Ramen Para Dos

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El productor de la saga Bravely Default ya piensa en una tercera entrega

Posted: 21 Apr 2015 09:00 PM PDT

El productor de la saga Bravely Default, Tomoya Asano, ha afirmado que le gustaría convertir su última franquicia en una saga anual, pues el productor ya está pensando en una tercera entrega. "Personalmente, mi objetivo es lanzar un juego de la saga Bravely al menos una vez por año", dijo Asano.

El productor afirmó que el particular sistema de PEs con el que se podía parar el tiempo en mitad del combate se seguirá manteniendo en la próxima entrega. No obstante, presentará algunas novedades, como: mejoras gráficas, mejoras en el sistema de combate,  la inclusión de nuevos personajes y clases.

A Europa llegó en diciembre de 2013 Bravely Default: For The Sequel, la versión mejorada del RPG de acción de Bravely Default: Flying Fairy para 3DS. El título fue localizado con voces en inglés y japonés, y textos traducidos al castellano.

Bravely Default: Flying Fairy, título completo de este RPG de Square-Enix, retomó la esencia de los juegos de rol clásicos mediante el empleo de mecánicas que recordaban a títulos Final Fantasy. No obstante, junto a estos elementos clásicos se incluyeron funcionalidades relacionadas con la realidad aumentada que ofrece la portátil, mediante la utilización de las tarjetas AR.

Fuente: Gematsu

Análisis mazo Pokémon: Puños Furiosos - Lucha Siniestra

Posted: 21 Apr 2015 07:00 PM PDT

Bienvenidos al primer análisis de los mazos de cartas del Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon. En este primer artículo se va a hablar que contiene y que conlleva el mazo Lucha Siniestra, perteneciente a la expansión del juego de cartas de Pokémon XY - Puños Furiosos.

¿Qué es el JCC de Pokémon?

El Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon es otra forma de jugar a la famosa franquicia de Nintendo, sustituyendo la consola por cartas. Una baraja de cartas intercambiables y coleccionables como bien indica su propio nombre. Entrando en el juego, cada jugador puede crear una baraja de 60 cartas para competir contra otros jugadores, siguiendo múltiples estrategias. Estas claves han convertido a este mazo de cartas en un juego competitivo a nivel mundial del que se celebran múltiples torneos.

Como es habitual en todo mazo el jugador se encontrará con 60 cartas a las que hay que sumar las calificadas como "especiales", dependiendo estas de cuál escojamos, el campo de juego, los marcadores y los estados (envenenamiento, parálisis, etc). El juego sigue siendo el mismo que con los mazos anteriores pero con la excepción de la inclusión del tipo Hada y las Megaevoluciones.

No obstante, en lugar de detallar las características de lo que trae cada carta, nos centraremos en aquellas cartas que ofrecen ventajas sobre los rivales o que puedan convertirse en el pokémon activo de nuestra partida.

En primer lugar, se necesitan varias energías más de tipo lucha y oscuras, además de las que vienen en el mazo, para que no se gasten rápidamente en los diferentes ataques de cada turno. Aun así, hay algunos ataques que también cuentan con energías incoloras, por lo que nunca viene mal llevar en el mazo alguna carta de otro tipo.

Las mejores elecciones del mazo

Destacamos a Landorus, Lickitung, Lickilicky, Pangoro, Machamp y Hariyama como los mejores pokémon de este mazo, todos ellos de tipo lucha. Si se usa este mazo es recomendable llevar a estos pokémon encima, aunque luego se puede personalizar al gusto.


Landorus tiene 120 PS y su ataque Lazo Celestial, que provoca un 90 de daño, solo necesita dos energías de lucha y una incolora. No conviene usarlo cuando el rival tiene un pokémon de agua, dado que los ataques de este le afecta x2.

Lickitung y Lickilicky son dos opciones que vienen bien frente a cualquier tipo menos a lucha. Sus ataques hacen 50 y 60 de daño. No obstante, es recomendable evolucionar al primero para poder tener 120 PS frente a los 90 de Lickitung.


Pangoro es un caso parecido al anterior ya que es débil x2 a lucha, aunque tiene resistencia -20 a tipo psíquico. Por lo cual, es mejor descartar algún Pancham como carne de cañón mientras se espera un turno en el que se pueda sacar otro y evolucionarlo a Pangoro. Con esto ya te tiene 210 PS que, sumado a una energía oscura y dos incoloras, su ataque Machada es una gran opción para acabar rápidamente con el rival: provoca 80 de daño y hace que el rival descarte la primera carta de su baraja.

Machamp es la mejor opción a usar si se quiere una evolución de Machop. Este último solo aporta dado que tiene bastante PS que sirven de aguante para evolucionarle a Machoke, consiguiendo 20 PS más y 30 más de daño. Pero es Machamp el que corta el bacalao en esta baraja ya que tiene 150 PS y provoca 80 de daño con Presión Machamp. También su habilidad hace que su ataque aumente en 20 puntos. Este pokémon consume tres energías de tipo lucha y hace que el ataque del siguiente turno del rival reduzca su daño en 40 puntos (antes de aplicarle debilidad y resistencia). Cabe recordar que los tres pokémon son débiles x2 a ataques de tipo psíquico.


El último pokémon recomendado es Hariyama, que al evolucionar de Makuhita adquiere 120 PS. Con una energía de lucha y dos incoloras, su ataque Bofetada Vertiginosa genera 80 de daño. Sin embargo, también es débil x2 a lucha.

Desventajas del mazo

En este caso analizando el mazo de Lucha Siniestra, el inconveniente viene en la retirada de estos pokémon. Hariyama y Lickilicky tienen un coste de 4 energías incoloras y Pangoro de tres. Quizás no sea un incoveniente o una desventaja frente a lo que indica la totalidad del término; pero sí que puede ser una decisión que haga cambiar la estrategia pensada en un principio.

*Imágenes pertenecientes a Pkparaiso

Entrevista a Selecta Visión - 2 parte

Posted: 21 Apr 2015 03:00 PM PDT

Ramen Para Dos tuvo el placer de poder entrevistar a Selecta Visión, una de las distribuidoras de anime más importantes del mercado. La entrevista repasa toda la actualidad y le preguntamos por las nuevas licencias que han anunciado. Os recomendamos su lectura pues explican muchas cosas y desvelan alguna que otra sorpresa muy interesante.

La entrevista se grabó durante el Japan Weekend de Barcelona celebrado hace semanas y agradecemos a Manu Guerrero, Product Manager de Selecta Visión por habernos atendido durante el evento. Debido a la longitud de la misma hemos decidido dividirla en dos partes. En esta segunda parte está dedicada a las licencias de Dragon Ball, Tokyo Ghoul y Sailor Moon. También les preguntamos por las peticiones de algunos fans de anime spokon y si se animan a traer algún anime de este estilo.

Si queréis leer la primera parte podéis leer aquí.

Ramen Para Dos: ¿Qué tal ha funcionado Battle of Gods de Dragon Ball Z? ¿Qué tal está funcionando la serie que vendéis a través de periódicos? ¿Es una nueva alternativa de venta para vosotros? ¿Váis a seguir utilizando esta vía?

Manu Guerrero: La licencia Dragon Ball es producto nostálgico, es clave para nosotros. Está funcionando muy bien tanto DB, DBZ como DBGT próximamente y también BOG.

La serie Dragon Ball en periódicos tiene su público que es totalmente diferente al público que nos compra la edición de Home Video. Está funcionando muy bien y se está pensando en ampliar la colección con más episodios.

"Está funcionando muy bien (Dragon Ball en Periódicos) y se está pensando en ampliar la colección con más episodios"

Este tipo de promociones en periódicos esta haciendo que nuestras licencias de anime tengan una visibilidad mucho mayor y lleguen a mucha más gente que de otro modo nunca sabría que esa serie de su infancia / juventud está editada en DVD.

RP2: Hace semanas se anunció que una distribuidora ha licenciado "Bakemono no Ko" de Mamoru Hosoda… y claro nos sorprende que no sea Selecta Visión que ya ha licenciado las otras películas del director ¿qué nos puedes comentar al respecto? 


Manu Guerrero: El distribuidor internacional de The boy and the beast es Gaumont, esta empresa francesa tiene los derechos de la película. Trabaja muy estrechamente con A contracorriente Films y es normal que primero le ofrezca este producto. No obstante, no ha trabajado previamente animación, le viene junto a otro paquete de películas.

Por otro lado, Gaumont no nos conoce y está más a gusto trabajando con ellos. No hemos tenido oportunidad de lanzar oferta, ni ningún planteamiento. La anterior película Wolf Children la llevaba Viz Media en Europa, con los que sí que tenemos contacto. Por lo que hay muchas posibilidades de que la podamos adquirir.

Son cosas que pasan. Esperamos que tengan mucho éxito porque los conocemos del sector, y eso significaría el éxito de las películas anteriores de Mamoru Hosoda que tenemos en catálogo.

RP2: ¿Os ha costado mucho adquirir la licencia de Tokyo Ghoul?¿Se sabe ya algo de cómo serán las ediciones? ¿Vendrá la serie en un pack?

Manu Guerrero: Tenemos 24 episodios en 2 temporadas, como muchos sabéis el lanzamiento va a ser como Sword Art Online. Y vamos a intentar lanzarlas antes de verano.

"...el lanzamiento (de Tokyo Ghoul) va a ser como Sword Art Online. Y vamos a intentar lanzarlas antes de verano..."

RP2: ¿La licencia del manga en España ha influido en la decisión de traer esta serie?
Manu Guerrero: De manera premeditada, por desgracia no ocurre el sentarnos con Norma Editorial y que ellos traigan el manga y nosotros el anime. Las necesidades de cada editorial son diferentes y no tienen porqué coincidir en necesidades ni en tiempo. Aunque a veces se dan casualidades que vienen bien a todos. Desde hace tiempo, por nuestra relación con ellos, sabíamos que estaban interesados en el manga y ellos también sabían que lo estábamos en la serie. Ha sido una casualidad y además pensamos que debería haber llegado antes. El proceso de negociación se va alargando… y unas llegan antes que otras. Es una pena que no nos podamas coordinar con las editoriales de manga que están interesadas en las mismas series que nosotros.

La buena relación que tenemos con otras editoriales puede hacer que pasen cosas, como va a pasar con Tokyo Ghoul y que veréis en el futuro.

No obstante, el fan de la animación japonesa debe ver que estamos duplicando el número de licencias con respecto al año pasado.

RP2: Vais a traer la segunda temporada en simulcast ¿Tenéis planeado incluir la primera temporada en vuestro canal de Youtube al igual que Terra Formars?

Manu Guerrero: Tenemos la intención hacer el simulcast de la segunda temporada, por eso comentaba que llegaba tarde porque en Japón ya hay nueve capítulos emitidos. La distribuidora nos lo propone y nos interesa realizar el simulcast. El tiempo que ocurre para licenciar, se acaba dilatando en el tiempo. Quizás no tiene mucha lógica hacer los simulcast de los episodios 10, 11 y 12.

"...Tenemos la intención hacer el simulcast de la segunda temporada (Terraformars)... pero quizás llegamos tarde..."

Pero para nosotros es muy importante que esté de forma legal. Ya que en Japón se emite en televisión los domingos, pero hasta el sábado no me envían el episodio. Todo esto significa mucho esfuerzo, ya que conseguir que a las 24 horas de la emisión en Japón lo tengamos en España es complejo.

RP2: Sabiendo lo pejigueros que son los japoneses con el tema de sus licencias más históricas, ¿os ha resultado difícil la negociación de Sailor Moon?¿cuánto tiempo lleváis tras ella?

Manu Guerrero: No ha sido difícil la negociación, es una cuestión de confiar en el producto. Ha sido necesario convencer al distribuidor de que la licencia debía llegar de una manera concreta y con unas condiciones. Queremos apostar por ella, no tenemos ninguna duda de que va a funcionar, pero queremos ofrecerla con un precio correcto para que la gente pueda acceder a ella.

"...coger las temporadas (de Sailor Moon) y dividirlas en dos, tal y como ha hecho Funimation en USA..."

Ahora estamos barajando las posibilidades de la edición. Lo primero que se nos ha pasado por la cabeza lo hemos desechado… Llegado este punto es coger las temporadas y dividirlas en dos, tal y como ha hecho Funimation en USA. Tenemos unos holdbacks que nos obligan a ceñirnos a esos tiempos, no podemos ir por delante de Estados Unidos. Más bien es por un tema de cesión de materiales. Los tiempos nos han parecido bien y miraremos de hacer packs, ver los doblajes, y montar una edición.

RP2: Tema doblaje, ¿llevará el doblaje original o bien será redoblada para vuestra edición?

Manu Guerrero: Doblaje original, principalmente, por un tema nostalgia y segundo porque no podemos hacer más inversión en el producto. Si hiciéramos un nuevo doblaje no íbamos a recuperar la inversión, no se iba a vender mejor, por lo que no podríamos amortizar el nuevo doblaje. Si tuviéramos una venta de derechos de televisión sería diferente, pero es una edición en DVD/BD.

"Doblaje original (en Sailor Moon), principalmente, por un tema nostalgia..."

RP2: ¿Se incluirán otros doblajes como el gallego?

Manu Guerrero: Siempre que podamos y nos cedan los derechos, queremos incluir los doblajes autonomicos que estén disponibles.

RP2: ¿Tendremos contenido adicional en la edición, extras de algún tipo?

Manu Guerrero: Es lo que nos viene de Japón, no hay extras.

RP2: Hablemos de calidad de la imagen, ¿en esta edición ha habido una remasterización del original?¿Se ha seguido algún proceso de mejora de calidad en la imagen y color?

Manu Guerrero: Vamos a tener un master HD, pero en este momento estamos hablando con los japoneses a ver qué tipos de "master" nos van a dar, aunque normalmente el mismo utilizado en Estados Unidos. Quizás ahora peque de soberbia pero solemos mejorar esos másters. La primera muestra que nos han enviado ya la hemos visto que se puede mejorar bastante.

En las ediciones de Estados Unidos les gusta poner ediciones con demasiado grano en la imagen, pero en nuestro sistema, al igual que el de Mazinger Z, nos gusta limpiarlo con menos grano y más líneas de definición. Así que como es una serie más reciente que Mazinger Z va a quedar mucho mejor.

RP2: ¿Con qué frecuencia vais a distribuirla: mensual, bimestral, una al año (risas)?

Manu Guerrero: Para julio ya debería estar en el mercado y la cadencia sería cada 2 o 3 meses. No nos atrevemos a decir nada en concreto para que el fan luego no nos pueda decir que dijimos una cosa y luego ha sido otra. Queremos traer la mejor edición y si hay algún retraso, mejor si es por el bien de la edición.

RP2: Muchos fans nos preguntan en el blog si se van a licenciar series del género spokon como Kuroko no Basuke o Haikyuu. ¿Cómo ve Selecta este tipo de licencias? ¿Nada atractivas?

Manu Guerrero: Estamos esperando que Norma (hizo aparición Anabel Espada en ese momento) adquiera la licencia de Kuro no Basuke para traerla… (risas…). Conozco de la fama que tiene KNB en Japón, muy merecida, pero en España no funciona. Lo que ha salido en España del género Spokon no ha funcionado, excepto Slam Dunk que se ha podido ver en televisión en casi toda España a través de las autonómicas porque la distribuimos nosotros, o actualmente Inazuma Eleven. Soy amante de los spokon y nada me gustaría más que traer algo así a España, pero sin el apoyo de la televisión sería imposible. Me gustaría incluso poder dar a elegir, ofreciendo varias series de distintos deportes (baloncesto, fútbol, voleibol, natación,...)

"...Soy amante de los spokon y nada me gustaría más que traer algo así a España, pero sin el apoyo de la televisión sería imposible..."

RP2: Muchas gracias por el tiempo que nos has dedicado.

Manu Guerrero: Muchas gracias a vosotros.

Death Note tendrá un live-action para televisión

Posted: 21 Apr 2015 01:00 PM PDT

En el número 21 de este año de la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha se ha desvelado que Death Note contará con un nuevo live action. La adaptación será en forma de serie para la televisión.  La noticia saltaba a la luz en el final del último capítulo de la serie manga Gakkyū Hotei de Tsugumi Ohba y Takeshi Obata, mismos autores del manga original de Death Note. Este live-action se emitirá en la cadena japonesa NTV los domingos a partir del mes julio. El anuncio oficial consta de una imagen de Ryuk en la que este dice: "Un drama serializado... Interesante !!"


El elenco de esta nueva serie, será diferente a la de las demás adaptaciones cinematográficas, además de contar con un guión más basado en la historia original, a diferencia del que aparecía en el anime y los filmes anteriores. Otra novedad será que se incluirá al personaje de N, el cual no aparece en los live-action predecesores ni en el musical basados en Death Note.

El popular manga ya ha inspirado tres películas de acción real, un anime de 37 episodios y una novela spin-off. Más recientemente, se ha adaptado un musical producido por un equipo japonés y estadounidense, el cual se estrenó el pasado 6 de abril en Tokio, y continuará de gira hasta agosto, recorriendo las ciudades de Osaka, Nagoya e incluso Corea del Sur.

La historia de Death Note nos presenta a un joven estudiante del último curso de bachillerato, y próximo aspirante a la universidad, Light Yagami, quien cuenta con un intelecto, sin duda, fuera de lo normal. Por otro lado, tenemos la figura del shinigami Ryuk, quien, aburrido y hastiado de la paz reinante en el mundo shinigami, decide dejar caer su cuaderno de muerte en el mundo humano, siendo éste el cuaderno que utilizan los shinigami para sesgar vidas humanas a voluntad, apuntando los nombres de sus víctimas en él.

Fuente: ANN

Elena Sempere en Albanime 2015

Posted: 21 Apr 2015 11:00 AM PDT

NowEvolution no está solo en el Albanime 2015, ya que se confirma la presencia de Elena Sempere en el evento albaceteño. La autora alicantina y creadora de Crossfire estará en la ciudad manchega los días 25 y 26 de abril con motivo de la feria dedicada al manga, anime y cultura japonesa para presentar su último trabajo.

Además de encontrar a Elena Sempere en el stand de NowEvolution firmando ejemplares de Crossfire, también ofrecerá la charla "El cómic, la pasión de un autor" junto a Angye Fernández, conducida por Nari Springfield, directora de revista Inari, el sábado 25 a las 12:30h en el Auditorio. En la agenda de la autora también figura un taller de dibujo el domingo 26 a las 13:00h en la zona de talleres.

Albacete volverá a contar con una nueva edición de Albanime, el evento centrado al manga, anime y cultura japonesa de la ciudad manchega y el cual se celebrará este fin de semana del 25 al 26 de abril. Albanime 2015 tendrá lugar en el Recinto Ferial del IFAB, también conocido como Expovicaman, en la Carretera de Madrid, justo a la salida de Albacete.

Fuente: NowEvolution

Tráiler de Fairy Fencer F: Advent Dark Force para PS4

Posted: 21 Apr 2015 09:00 AM PDT

Compile Heart ha colgado un nuevo tráiler de Fairy Fencer F: Advent Dark Force, el nuevo RPG de acción y fantasía desarrollado por Neptunia Team. Más detalles sobre este título exclusivo para PlayStation 4 se dará a conocer el jueves 23 de abril en las páginas de la revista Famitsu. El juego está previsto que salga en Japón a lo largo de este año 2015.


Como ya se desvelara cuando se anunció el juego, Fairy Fencer F: Advent Dark Force no es un juego nuevo, sino una continuación directo de su predecesor, Fairy Fencer F para PlayStation 3. La intención de Compile Heart es que los nuevos jugadores que se sumerjan por primera vez en Fairy Fencer sean capaces de seguir la línea argumental del primer juego.

Durante la conferencia de Sony previa al TGS 2014, que se celebró del 18 al 21 de septiembre, Compile Heart presentó un primer tráiler de Fairy Fencer F: Advent Dark Force. En él se podía leer el siguiente texto: "Esta es la historia de las armas divinas que quedan en la tierra por parte de sus creadores. A estas se les conoce como "Furies". Ahora que el Dios Vil ha despertado, tendrán que escribir una nueva página en la historia de la humanidad ... o enfrentarse a la aniquilación ... Para cambiar el destino, uno tiene que recorrer el camino más oscuro ...".

Fairy Fencer F cuenta con un primer juego desarrollado por Galapagos RPG y lanzado para PlayStation 3 en Japón en octubre de 2013. A Europa este primer título fue traído a Europa por NIS America en septiembre de 2014, siendo localizado con textos en inglés y voces en japonés e inglés.


El juego explota el mismo sistema de combate que la franquicia de Hyperdimension Neptunia. Entre el equipo artístico destaca nombres como el de Yoshitaka Amano, quien se ocupa del arte del juego; Tsunako (Date A Live, Hyperdimension Neptunia) en los diseños de personajes y el de Nobuo Uematsu y su grupo musical Earthbound Papas.


La historia nos lleva a un mundo el que hace mucho tiempo los dioses y diosas malditas lucharon hasta desaparecer. En la actualidad, las armas que quedan como vestigio de aquella época son llamados Furies y aquellos que las portan son conocidos como Fencers. Es entonces cuando Fang se convierte en un Fencer tras ayudar a una chica llamada Tiara de un ataque y descubrir que se trata de otra Fencer.

Fuente: Moetron

El nuevo anime de Lupin III se estrenará en otoño en Japón

Posted: 21 Apr 2015 07:00 AM PDT

Este lunes el staff responsable de recuperar para el anime a Lupin III ha anunciado que la nueva serie animada se estrenará en Japón el próximo otoño 2015 en Nihon TV, aunque antes lo hará en la RAI italiana, el próximo mes de mayo. También se ha confirmado la incorporación al proyecto del compositor Yuji Ohno, responsable de la música en los diferentes animes y películas del conocido ladrón creado por Monkey Punch.

Esta nueva serie animada de Lupin III, la primera después de tres décadas, fue anunciada el pasado mes de octubre de 2014 en el evento MIPCOM celebrado en la ciudad de Cannes, Francia. La historia de esta serie animada de Lupin III transcurrirá entre Italia y San Marino. Kazuhide Tomonaga, animador en el anime clásico y director del nuevo anime, comentó que esta nueva serie, a diferencia de la clásica, tendrá un carácter más adulto ya que está pensado para la generación que disfruto del primer anime.

TMS Entertainment anima esta nueva producción animada para televisión de Lupin III. Un proyecto que está dirigido conjuntamente por Kazuhide Tomonaga y Yuuichirou Yano (Moyashimon, Francesca, Mujin Wakusei Survive, Patapata Hikōsen no Bōken), con guión a cargo de Yuuya Takahashi (Donten ni Warau, Tiger & Bunny, Lupin the IIIrd: Jigen Daisuke no Bohyō) y con Yu Kiyozono como productor.

Fuente: ANN

Cierra la revista Comic High!

Posted: 21 Apr 2015 05:00 AM PDT

La edición de junio de este año de la revista manga Comic High! de Futabasha será su último número que salga a la venta. Así lo anuncia este miércoles la propia revista en su número de mayo.

En el número de mayo de la revista Comic High!, que saldrá a la venta en Japón el 22 de mayo, saldrán publicados el último capítulo de los mangas de Shiritsu Hakanai Gakuen de Azure Konno, Shōnen Shōjo Rare Card de Sawaka Yamana, Saboten no Musume de Idumi Kirihara y el manga de Dysmatopia de Sato Yoshimi.

El resto de series se trasladarán a otras revistas como la Monthly Action, la cual recibirá a partir del número de agosto, a la venta el 25 de junio, los mangas de High School Girls de Towa Oshima, Hana to Hina wa Hōkago de Milk Morinaga, Tsuugakuro de Fumiwo Kagami, Chōkadō Girl 1/6 de ÖYSTER, Kaigui Harapekora de Fuji Koyomi y el manga Last Menhealer de Amano Shuninta.

Ya para el número de septiembre de la revista Monthly Action saldrá publicado un nuevo capítulo de los mangas de Usotsuki wa Imōto no Hajimari de Koko Natsuki, Joō-sama no Eshi de Kaworu
Watashiya y Seishun no After de Midori no Rūpe. El manga Sen to Man, de Asami Sekiya, saldrá publicado el 25 de septiembre en el número de noviembre.

Sora x Rira, manga de Yuna Kagesaki, también se trasladará a la revista Monthly Action aunque no tiene una fecha definitiva para su publicación, mientras tanto se publicará en la revista online Niconico Seiga. Otro caso especial es el de Furara Hitori de Dekimasen de Watanabe Popo el cual se retomará en la edición de junio de la revista Monthly Action, pero también en la edición de julio de la revista Manga Town y Manga Action.

Las revistas Manga Town también acogerá otras series de la Comic High!, como es el caso del manga de Aitama de Tōko Shiwasu y que arrancará en la edición de agosto, a la venta el 4 de julio. Nagisa Matsumoto finalizará el manga de Banjō no Tsumi to Batsu en el tomo recopilatorio, aunque Futabasha no ha anunciado las fechas de lanzamiento para el segundo y último volumen.

Futabasha lanzaba al mercado japonés la revista mensual Comic High! en 2004. Una revista de manga shôjo dirigido para un público masculino y por el que han pasado mangas como High School Girls, Kodomo no Jikan, Miman Renai, Potemayo o Umi Monogatari -Minna Aishiteru!- entre otros.

Fuente: ANN

Milky Way Ediciones licencia el manga de Sakamichi no Apollon

Posted: 21 Apr 2015 05:06 AM PDT

Ya terminó la espera y ya se conoce el título del nuevo manga licenciado por Milky Way Ediciones. La editorial asturiana incluye a su catálogo Sakamichi no Apollon, el manga josei de Yuki Kodama. La edición española de esta obra respetará el tamaño original de la edición japonesa y tendrá una periodicidad mensual, estando previsto el primer tomo para octubre de 2015 y al precio de 8,00€ cada tomo.

Yuki Kodama escribió e ilustro el manga de Sakamichi no Apollon en la revista Flowers de Shogakukan desde septiembre de 2007 hasta julio de 2012. Esta drama versado en la música y la amistad cuenta con un total de 9 tomos recopilatorios, al que hay que sumar un décimo tomo en el que se ofrece una historia alternativa y un epílogo. Con este título Milky Way añade a su biblioteca el manga josei y que mejor manera de hacerlo con esta obra ganadora del Mejor Manga General en los 57 Shogakukan Manga Award.

Sakamichi no Apollon sirvió de inspiración para una adaptación animada en 2012. Una serie animada de 12 episodios emitidos en Fuji TV y animados por el estudio MAPPA bajo la dirección de Shinichiro Watanabe, director de animes como Cowboy Bebop, Samurai Champloo y Zanyô no Terror. Podéis leer el Anime Noodles que se hizo de esta serie animada en el siguiente enlace.

La historia transcurre durante el verano de 1966. Kaoru Nishimi es un chico tímido y con problemas para hacer amigos que debido al trabajo de su padre se ve forzado a cambiar de instituto y mudarse a una pequeña ciudad de la prefectura de Nagasaki. Es allí donde conocerá a Ritsuko, la delegada de la clase, y a Sentaro, el chico más problemático y temido del instituto. A pesar de las diferencias aparentes, Kaoru descubrirá en Sentaro la pasión por el jazz y el significado de la amistad verdadera.

Fuente: Milky Way Ediciones

Confirmados tres nuevos personajes de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

Posted: 21 Apr 2015 03:00 AM PDT

Bandai Namco ha confirmado tres nuevas incorporaciones al plantel de personajes de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, la nueva entrega de la popular saga de acción y lucha basada en el popular manga y anime de Naruto Shippuden y quejuego llegará a PlayStation 4, Xbox One y Steam este próximo otoño. Estos nuevos personajes son el joven trío formado por Obito, Kakashi y Rin.

Estos tres personajes formarán parte del capítulo La historia de los chicos, basado en el capítulo especial Kakashi Gaiden que se estrena por primera vez en la saga de videojuegos. El título ahondará argumentalmente en los acontecimientos más recientes acaecidos durante la Cuarta Gran Guerra Ninja, cerrando así el manga de Naruto.

Argumentalmente ahondará en los acontecimientos más recientes acaecidos durante la Cuarta Gran Guerra Ninja. Al igual que los anteriores títulos de la saga este nuevo juego será distribuido por Bandai Namco Games.

Esta nueva entrega contará con el mayor plantel de luchadores que se ha visto hasta ahora en la historia de la serie. Entre ellos contaremos con varios luchadores que intervienen en la pelea entre Hashirama y Madara, además de otros personajes que aparecen en la última película de la serie, The Last: Naruto the Movie. La película fue estrenada el pasado 6 de diciembre en salas de cine japonesas, convirtiéndose en todo un éxito superando en recaudación a su predecesora.

Con este videojuego Bandai Namco dará por terminada la saga Ultimate Ninja Storm. Saga que comenzó con una primera entrega para PS3 en 2008. Dos años más tarde, en 2010, una secuela sería lanzada para PS3 y Xbox 360. No sería la única secuela con la que contaría la saga, ya que más tarde le sucederían Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations en 2012 y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 en 2013. Este pasado mes de septiembre de 2014 llegaría a España la última entrega hasta la fecha: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, para PS3, Xbox 360 y PC

Fuente: Bandai Namco