Ramen Para Dos

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4º Salón del Manga de Torremolinos, 20 y 21 de diciembre 2014

Posted: 16 Dec 2014 07:00 PM PST

Organizado por ExpoHistoria y PlanetaColeccion los próximos días 20 y 21 de diciembre tendrá lugar la cuarta edición del Salón del Manga de Torremolinos en el Palacio de congresos de Torremolinos. El evento tendrá torneos de videojuegos y juegos de cartas, talleres de todo tipo y concursos, en especial uno de cosplay que se celebrará la tarde del sábado. La entrada tiene un coste de 3,90€, entrando los menores de 4 años de manera gratuita

Datos del evento:
Nombre: 4º Salón del Manga de Torremolinos
Fecha: 20 y 21 de diciembre 2014
Lugar: Palacio de congresos de Torremolinos
Entrada: 3,90€
Organiza: ExpoHistoria y PlanetaColeccion
Web: http://asocinobunaga.blogspot.com.es

[XX Salón Manga BCN] Entrevista a Mediatres Estudio

Posted: 16 Dec 2014 03:00 PM PST

Durante el pasado XX Salón del Manga de Barcelona, Ramen Para Dos tuvo la oportunidad de entrevistar a Alex Fernández, responsable de Mediatres Estudio. En dicha entrevista le preguntamos acerca de las nuevas licencias, los últimos lanzamientos e incluso sobre la llegada de algunos a territorio español.

Ramen Para Dos: Muchas gracias por ofrecernos tu tiempo para esta entrevista.

Alex Fernández: A vosotros.

RP2: Hitoshi Matsumoto es por decirlo así lo que más se espera por vuestra parte en 2014 (sin desprestigiar a lo demás), ¿qué expectativas tenéis con su trilogía esencial?

Alex: La decisión de haber traído la trilogía de Hitoshi Matsumoto no ha sido influenciada por las expectativas de ventas, cosa que hacemos con otras películas como la capacidad de venta en televisiones. Con la trilogía de Matsumoto hemos dejado esto de lado, y la decisión ha sido puramente sentimental. Ha sido un impulso por amor al arte y no sabemos como va a funcionar.

Hemos hecho un pack de la trilogía lo mejor posible en un digipack acompañado de un libro escrito por Ángel Sala (director del Festival de Sitges), y ofrecérselo al público español que sea el que decida si le gusta y convertirse en un fan de Hitoshi Matsumoto. En cuanto a las expectativas de ventas somos realistas, y es que Histoshi Matsumoto es poco conocido en España pero esperamos que al distribuir estas películas le conviertan en un nombre más conocido dentro del mercado español. Y que los aficionados españoles conozcan a este grandísimo director. Así que tocaremos madera (risas).

"..esperamos que al distribuir estas películas (de Hirotshi Matsumoto) le conviertan en un nombre más conocido..."

RP2: ¿Habéis pensado editarla en el futuro en Blu-ray?

Alex: Por nuestra parte nos encantaría, ya que eso indicaría que las ventas en DVD habrían sido excepcionales y que el público español se ha enamorado de Hitoshi Matsumoto, demandando una versión con mayor calidad de sus películas. De momento solo saldrá en DVD, pero ya es cuestión de que el mercado y el público responda para que la saquemos en Blu-ray.

RP2: Obviamente en función de cómo venda la Trilogía Esencial, ¿traeréis en un futuro su última película R100?

Alex: Exactamente, esto va en función de si la trilogía que traemos funciona bastante bien, intentaremos traerla.

RP2: Nicky, la aprendiz de bruja está teniendo una muy buena aceptación (sobre todo en plataformas de VOD), ¿os esperabais este éxito?

Alex: Realmente sí que lo esperábamos y esa es la razón por la que la hemos distribuido. De hecho el éxito es algo que esperamos de todas las películas que distribuimos, sabiendo que hay películas que tienen más posibilidades que otras. Pero desde que vimos la película en el Festival de Berlín supimos que tenía cabida en el mercado español siendo además la adaptación real de la película de Miyazaki.

El espectador se quedará con eso, además de ser dulce, entretenida y apta para todos los públicos facilitando que mucha gente ya haya visto la película de animación despertando curiosidad por la versión de imagen real. Por nuestra parte el éxito es algo que deseábamos y nos alegra saber que tiene una aceptación muy positiva.

"...desde que vimos la película (Nicky, la aprendiz de bruja) en el Festival de Berlín supimos que tenía cabida en el mercado español..."

RP2: En cuanto a películas de animación vais trayendo producciones coreanas y parece ser que han encajado muy bien como ha hecho The Fake. Recientemente anunciasteis The satellite girl and the milk cow, ¿esto significa que vais a guiaros más por el cine de animación coreana?

Alex: No necesariamente. Iremos a por el cine de animación o de acción real que consideremos que tiene calidad y debe ser distribuido en España. The Fake y The satellite girl and the milk cow casualmente son ambas coreanas, pero son dos grandes películas de Corea del Sur que no tienen mucha salida y nosotros como distribuidores queremos dar a conocer. Pero dicha casualidad no quiere decir que nos queramos especializar en un país o en otro.

RP2: Lupin es una licencia que adquiristeis muy rápido, ¿fue una decisión arriesgada? ¿expectativas? ¿ediciones?

Alex: Con Lupin ocurre de manera similar a Nicky, que por decirlo así es una franquicia muy conocida en España. Personalmente cuando descubrí que se estaba realizando la película supe que debía estar en el catálogo de Mediatres Estudio, que somos los más especializados en distribuir live-actions en España. Lo bueno de Lupin es que la ha producido TBS con la que tenemos una relación extraordinaria, habiendo trabajado con ellos muchas veces y confiando en que colocamos bien sus títulos en el mercado español. Con esto y sin verla, desde el primer momento fuimos a por ella.

RP2: Porque además, ha tenido un éxito tremendo en Japón.

Alex: Sí, y de hecho el comprar los derechos de una película antes de que se estrene e incluso de verla se hace una pequeña apuesta a ciegas que en este caso nos ha salido bien. La película ha funcionado muy bien en taquilla y últimamente los live-actions están siendo muy exitosos en Japón; por no hablar del reparto de Lupin con Oguri Shun, Meisa Kuroki, Tadanobu Asano, las localizaciones internacionales que tiene y lo bien hecha que está la película era esperable que tuviera tanto éxito.

"La película (Lupín) ha funcionado muy bien en taquilla y últimamente los live-actions están siendo muy exitosos en Japón..."

RP2: Y ya no digamos la intención del director en hacer una segunda parte.

Alex: La estamos esperando como agua de mayo, puede que antes de que saquemos a la venta la primera en España ya estemos negociando por la siguiente (risas).

RP2: El primer día que se sepa algo a licenciarla, ¿no? (risas). Y ya de paso la tercera.

Alex: Pues si fuera trilogía mejor, que así queda mejor en un pack.

RP2: Otras dos licencias que van de la mano son las dos últimas películas de Kenshin ¿Qué nos puedes decir acerca de precios, formato, etc?

Alex: El objetivo es que puedan estar disponibles para el próximo Salón del Cómic, al igual que la primera película. El formato será el habitual de DVD y Blu-ray ya teniendo la colección al completo.

"El objetivo es que puedan estar disponibles (Kenshin) para el próximo Salón del Cómic..."

RP2: ¿Habéis pensado en sacar un pack con las tres películas?

Alex: Es posible, aunque un pack en Blu-ray va a ser difícil porque con todas la licencias que hemos comprado para 2015 se nos está acumulando el trabajo de una manera extraordinaria. Es un tema que todavía no hemos empezado a discutir pero está sobre la mesa.

RP2: ¿Qué tal funciona Outrage de Takeshi Kitano?

Alex: Esperábamos un poco más de una película con el nombre de Kitano. Esperábamos un funcionamiento mejor del que ha tenido, a nivel personal puedo decir que era un objetivo que yo tenía planteado el poder incluir a Kitano dentro de los directores que promueve Mediatres Estudio, pero desgraciadamente Outrage ha demostrado una cosa y es que la imagen, la marca de Takeshi Kitano ha quedado un poco "desgastada" con los años.

Quizás por sus películas anteriores que fueron un poco incomprendidas, tirando al cine de autor, menos cercanas a lo que la gente le gusta de Takeshi Kitano: el cine de yakuzas, el beat Takeshi... es como si de repente a Michael Bay le diese por hacer una versión en blanco y negro de "Mucho ruido y pocas nueces", como hizo Joss Whedon (director de Los Vengadores), hay gente que lo puede hacer y otros que no. Takeshi Kitano lo ha intentado, ha intentado hacer sus películas de arte y ensayo, no le han funcionado muy bien y han desgastado un poco la marca.

"...la imagen, la marca de Takeshi Kitano ha quedado un poco desgastada con los años..."

También es verdad que Outrage llegó dos años después de su estreno en Japón. Esto no es culpa nuestra, nosotros la pedimos nada más estrenarse, pero las compañías internacionales que gestionan los derechos a veces se enrocan en exigir unos precios por determinadas películas. Esto demuestra que entienden bastante poco la situación del mercado español. Estuvo dos años sin distribuirse y tampoco la comercializó nadie más.

RP2: ¿Eso quiere decir que ninguna otra distribuidora se interesó por ella?

Alex: Sí que se interesó gente, pero cuando iban a preguntar el precio que tenía la película salían aterrados. Los distribuidores internacionales parece que no saben en qué mundo vivimos, o el tamaño que puede tener una película de Takeshi Kitano en España. Yo estuve mucho tiempo negociando con los agentes de ventas que gestionaban la película hasta que logré convencerlos de que debían aceptar unos precios adecuados al mercado español.

Al final lo aceptaron, y aún a pesar de que conseguimos unas condiciones que para el mercado español podían ser interesantes, la película no ha funcionado demasiado bien. Esto ha desembocado en que la segunda parte de Outrage llegase con mayor facilidad que la primera, aunque dos años después que su estreno en Japón y teniendo que lucharla. Es lo que tiene negociar con franceses, Francia tiene un mercado que no es el español y se creen que simplemente por tener en medio los Pirineos el resto es igual, y a nivel audiovisual no tiene nada que ver.

"...Francia tiene un mercado que no es el español y se creen que simplemente por tener en medio los Pirineos el resto es igual..."

RP2: Hablando de Kitano, ¿habéis pensado en traer alguna película inédita?

Alex: Lo he pensado, sí, pero luego vuelve a mí el recuerdo de Outrage. Si el Kitano de siempre, el violento, el que reparte "toyas" no ha funcionado, el que es más introspectivo me da mucho miedo, sobre todo al pensar en los números.

RP2: ¿Alguna reedición de películas difíciles de encontrar?

Alex: En Mediatres tenemos una doble visión, por una parte la de la película que se va a estrenar (por ejemplo Nicky, la aprendiz de bruja) y por otro películas que son interesantes para el mercado español. Tenemos que tener paciencia hasta que caduquen los derechos, a que queden "libres" y entonces las podremos reeditar en DVD y quizás en Blu-ray.

RP2: The World of Kanako es la nueva de Nakashima, y suponemos que como en anteriores ocasiones llegará por vuestra parte, ¿podéis decirnos algo de ella?

Alex: Nos interesa. Con Nakashima tenemos una relación de amor-odio. Le amo por su forma de entender el cine, pero le odio por la forma tan lamentable de funcionar en el mercado español. Confessions funcionó relativamente bien, es mejor como película de lo que funciona como título comercial. Lamentablemente películas como Kamikaze girls o Conociendo a Matsuko, que eran antiguas, las traíamos para crear biblioteca y dándoles una oportunidad no han conseguido calar en el público español. Tetsuya Nakashima tiene grandes películas y me siento muy orgullosos de tenerlas, pero desgraciadamente en el bolsillo duelen.

"...Confessions funcionó relativamente bien... Kamikaze girls o Conociendo a Matsuko... no han conseguido calar en el público español..."

The Wold of Kanako me gusta, pero es un título complicado; trata temas de pedofilia, extrema violencia, gore…sirve un poco como resumen de toda la filmografía anterior de Nakashima si obviamos Pako and The Magical Book, que es muy buena por cierto, y Koji Yakusho hace un papelón, parece el Torrente japonés (risas). En resumen es una película complicada, me encantaría pero ya veremos. Lo mismo si los que gestionan los derechos fueran muuuuuy flexibles al respecto nos podríamos lanzar, quien sabe.

Lo mismo pensábamos con Kenshin, el guerrero samurai y aquí está. Pensábamos que iba a ser imposible porque había que negociar con Warner Bros Japón, así que cosas más difíciles hemos conseguido.

RP2: ¿Estáis interesados en alguno de los últimos trabajos de Takashi Miike?

Alex: Bueno, a Takashi Miike es difícil seguirle la pista porque saca una película cada 6 meses. Hay una película del último año de Takashi Miike que me encanta, soy muy fan y me encantaría traerla a España (no es Over your Dead Body). Sin embargo creo que Miike tiene un problema, y es que aún a pesar de tener tan buen nombre al haber dirigido películas como Ichi, the killer, y Audition siempre se les recuerda por estas, y no por aquel musical romántico, ni por sus comedias. Se le recuerda por el gore.

"Miike tiene un problema, y es que aún a pesar de tener tan buen nombre... se le recuerda por el gore."

Es un director complicado, tiene una apariencia muy comercial pero a la hora de la verdad sus películas no lo son tanto. Cuando llevas un título de Miike a los canales de televisión nadie la quiere, se piensan que es un enfermo, que es todo gore. Tengo una que me encantaría traer, pero de momento se queda en la carpeta de posibles.

RP2: ¿Y Thermae Romae?

Alex: Imposible. Vi la primera y es friki hasta para nosotros. Me da la sensación que fuera de Japón y de Italia no funciona. Es comedia, y el humor es muy local, lo vemos hasta con películas francesas, Bienvenidos al Norte no nos hace gracia aquí y Torrente no les hace gracia allí. Supongo que a los aficionados al cine asiático les puede resultar muy divertida, y a los que les gusta el manga también, pero nosotros intentamos ir un poco más allá y traemos películas que pueda disfrutar todo el público. Igual me equivoco, la traemos el año que viene y es un exitazo y nos hemos estado perdiendo uno de los mayores éxitos en taquilla del cine japonés, pero ahora mismo me da miedo.

"(Thermae Romae) Imposible. Vi la primera y es friki hasta para nosotros..."

RP2: Roaring Currents ha sido un pelotazo en Corea, ¿os interesa dentro de vuestro catálogo?

Alex: Es una película que odio porque nos va a obligar a cambiar el tagline de El gran golpe de "la película más taquillera de toda la historia de corea", la odio solo por eso (risas). Es broma, la tengo pendiente de ver y me apetece mucho, primero por Choi Min-Sik y segundo porque la han visto 18 millones de coreanos, no puede ser mala. Aparte la produce CJ, eso es calidad asegurada.

Lo que ocurre es que el cine histórico coreano es complicado si lo miro desde el punto de vista de lo que puede gustar al público medio español. Las historiales feudales japonesas, con sus ninjas, las katanas, los samurais, todo el mundo las acepta y les parece guay, pero la época feudal coreana, con esos sombreros raros, los vestidos de las mujeres, etc al público español no le parece tan interesante. Eso es lo que me tira para atrás de Roaring Currents y de otra película como Kundo, del director de Nameless Gangsters con el protagonista de Woochi, vamos, lleva el sello de Mediatres en la frente, pero por ser de corte medieval coreana nos da un poco de reparo.

"Las historiales feudales japonesas.. todo el mundo las acepta y les parece guay, pero la época feudal coreana... al público español no le parece tan interesante..."

RP2: ¿Habéis pensado en traer Manshin: Ten Thousand Spirits del hermano de Park Chan-Wook?

Alex: Sinceramente no lo conozco, no he visto nada suyo.

RP2: ¿Veis viable hacer ediciones combo DVD y BR o no entra en vuestros planes?

Alex: Es una opción, vemos a otras distribuidoras que lo hacen y otras que no. Es de esas cosas que nunca sabes cual es la mejor opción. Es como el doblaje y la V.O con subs, la gente escoge, de la misma forma que lanzamos el DVD y el BR por separado para que cada uno decida cómo le va mejor. La versión DVD al final se te puede quedar con descuentos en 6-7 € y en BR en 8-9€. A mi personalmente me parece absurdo, si la quiero ver en BR no quiero para nada el DVD, lo regalaré y ya es una venta que no hago.

RP2: ¿De momento esta decisión comercial os ha resultado beneficiosa?

Alex: Los datos que nos proporciona Cameo, que es quien nos coloca los BR y DVDs en tiendas físicas, es que nuestras películas son de las que mayor ratio tienen de ventas de BR en relación al DVD. Eso nos viene a decir que al público de nuestras películas, si tiene la opción, prefiere la calidad aunque sea un poco más caro. Eso nos enorgullece mucho. Nos hace replantearnos algunos títulos como Gantz o Crows, que son películas antiguas, de 2007, y cuando las sacamos aún no estaba disponible su versión en BR. Quizás con la excusa de sacar Crows III en BR nos pensaremos re-editar Crows y Crows II en BR, darle esa opción a los aficionados nos encantaría y lo tenemos previsto quizás para 2015.

"Quizás con la excusa de sacar Crows III en BR nos pensaremos re-editar Crows y Crows II en BR ...lo tenemos previsto quizás para 2015"

RP2: ¿Qué fue lo más vendido del salón?

Alex: Nicky fue la número uno de momento, aunque se peleaba con Kenshin. Kenshin estaba ganando por muy poquito en DVD, pero Nicky arrasaba en BR. Al final Nicky en BR doblaba a Kenshin y eso que Kenshin ha funcionado súper bien, es uno de los mayores éxitos de nuestro catálogo. Nos alegra que en el Salón del Manga aún haya gente que la siga comprando, pero la brujita está pegando muy fuerte. Esto nos alegra y nos reafirma, al menos a mi personalmente ya que era una apuesta y no estábamos equivocados.

Cuando se pusiera a la venta el 19 de noviembre sería cuando se demuestre realmente si vende bien o esto era solo un oasis dentro del salón. Debe seguir vendiendo en la Fnac y el Media Markt, que al fin y al cabo son nuestros mayores puntos de ventas y son los que mantienen nuestro negocio. Las ventas del salón del manga son "cacahuetes" en relación con las que deben darnos las grandes superficies.

"...Kenshin ha funcionado súper bien, es uno de los mayores éxitos de nuestro catálogo..."

RP2: Muchas gracias por la entrevista.

Alex: A vosotros, un placer.

One Piece: Super Grand Battle X será compatible con amiibo

Posted: 16 Dec 2014 01:00 PM PST

Recientemente, ha sido anunciada otra característica del videojuego One Piece: Super Grand Battle! X para Nintendo 3DS, y es que el título contará con un soporte para las figuras Amiibo. Al emplear estas figuras se podrá desbloquear disfraces para los personajes del juego basados en los personajes principales de Nintendo.

Por el momento, solo se ha confirmado que los trajes de Mario y Luigi, los cuales lleva Luffy, el traje de Link, el cual lleva Zorro y el de Fox que viste Sanji estarán presentes en el juego, aunque se espera que con el paso de las semanas se vayan confirmando nuevas incorporaciones. No obstante, se desconoce cuantas figuras serán compatibles con el juego, así como lo que aportará cada una de ellas.


One Piece: Super Grand Battle! X es el nuevo juego de lucha desarrollado por Ganbarion para la portátil de Nintendo. En el título se reúnen todos los personajes de la serie de Eiichiro Oda desde el principio de la historia hasta la saga actual de la serie. De momento su lanzamiento solo está confirmado en Japón, por lo que se desconoce si llegará a Europa.

Fuente: Vandal

Acid Rain, nuevo manga yaoi de Ave Fénix

Posted: 16 Dec 2014 12:00 PM PST

La editorial Ave Fénix Cómics anuncia el lanzamiento de Acid Rain. Esta obra de Yelian Yaoki estará disponible en formato digital a través de la página web de la editorial a partir del próximo mes de enero con un primer capítulo de 45 páginas. A lo largo del próximo año 2015, saldrá a la venta en formato físico con extras y portada exclusiva de la edición impresa.



Acid Rain es un manga de género yaoi creado por Yelian Yaoki, una autora originaria de Chile. La obra constará de 2 volúmenes recopilatorios, aunque desde la editorial dejan la puerta abierta a una segunda saga. Aprovechando estas fechas señaladas, la propia autora ha publicado una ilustración navideña con los protagonistas de la obra.



De esta manera, la joven editorial seguirá apostando por títulos yaoi como ya hiciera con Las dos caras del amor de Studio Chou Chou, Demonio Invernal de Yamila Abrahams y Studio Kosaru, y El Castigo también de Yamila Abrahams, junto a Yifeng Jiang. Todos los títulos pueden adquirirse tanto en formato digital como en formato físico. Esta última puede ser mediante impresión y distribución a toda España, o impresión bajo demanda.



La vida muchas veces es injusta, arrebata lo irremplazable y regala lo sobrante… Bien lo sabe Ángel, un joven estudiante de vida pacífica quien se vio envuelto en una pelea con resultado fatal donde murió su pareja. Demian, el causante de esta muerte será quien lo acose y agreda por su condición sexual, una historia que sin duda raya en lo obsesivo y demencial y que te enganchará desde la primera página, no podrás dejar de leerlo ¿te atreves?

Fuente: Ave Fénix

Koei Tecmo desvela nuevos detalles de Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk

Posted: 16 Dec 2014 11:00 AM PST

Koei Tecmo Europe continúa desvelando nuevos detalles de Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk, versión mejorada del juego de PS3 Atelier Ayesha. En esta ocasión se trata de nuevas imágenes que ilustran los nuevos contenidos que aparecerán en Atelier Ayesha Plus. El juego estará disponible para PlayStation Vita como descarga digital a partir del 14 de enero de 2015.

Este versión para PS Vita de Atelier Ayesha contendrá nuevos trajes para Ayesha, Linca y Wilbell, así como también para Vierze Lady, Crimson Flower, Chrysanthemum Profusion, Night Blossom, Magical Swimmer, Dark Valkyrie. Los personajes se podrán personalizar con accesorios para la cabeza tales como gafas de sol, sombreros de Estilo Románico, Diadema Lunar, cinta para el pelo con orejeras de gato, etc, así como accesorios faciales.


Las recompensas que ofrecerán a los jugadores según vayan avanzando en el juego a través de el Álbum de Misiones. Entre estas se incluyen materiales extra exclusivos, tales como la habilidad para cambiar los personajes en cualquier momento, el modo batalla libre, trajes adicionales como los del Gato Urbano y la Chica Maravilla.


Atelier Ayesha Plus contará con nuevas características entre las que se incluye el audio dual, jefes finales procedentes de Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky, nuevas vestimentas, un modo difícil y un Álbum de misiones. También incluirá personajes lanzados previamente a modo de contenidos descargables, tales como el decidido oficial gubernamental Marion y su guardaespaldas Linca, Odelia la muñeca autómata cuyo objetivo es proteger la antigua biblioteca Zweiteturm, etc.


Esta versión mejorada de Atelier Ayesha ofrece nuevas características entre las que se incluye el audio dual, jefes finales provenientes de Atelier Escha & Logy, nuevas vestimentas, un modo difícil y el Álbum de misiones que desbloqueará vestimentas ocultas y características del juego. Casi todo el contenido adicional lanzado para la versión de PS3 estará disponible para la consola portátil de Sony.


Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk relata la historia de Ayesha Altugle, quién tras la muerte de su abuelo y la desaparición de su Hermana pequeña Nio, quien vive elaborando pociones curativas para venderlas en su tienda. Tras tener una visión de Nio en la que aparecía cerca de su tumba vacía, Ayesha se convence de que todavía está viva e inicia su búsqueda para salvarla.

Fuente: Kochmedia

Editorial Ivrea licencia el manga de Steins;Gate

Posted: 16 Dec 2014 09:02 AM PST

La espera para conocer la nueva licencia de Editorial Ivrea ha acabado y ya conocemos la nueva serie que publicará dicha editorial. Se trata de Steins;Gate, adaptación al manga de la popular visual novel de misterio y ciencia ficción de Nitro+. Tampoco habrá que esperar mucho para tener en las librerías el primer tomo de este manga, ya que Ivrea tiene previsto el lanzamiento del mismo para el mes de febrero de 2015.

La edición española de Steins;Gate será similar a la que Ivrea acostumbra, con formato B6 (12,8 x 18 cms), con página a color al principio como la edición japonesa. El precio de cada tomo será de 8,00€ y tendrá una periodicidad mensual.

Yomi Sarachi es el autor de este manga de Steins;Gate, serie que adapta la historia principal del videojuego y que comenzó a publicar en 2009 en la revista Monthly Comic Alive de Media Factory, finalizando más tarde con un total de 3 tomos. Ahora llega el momento de que llegue a España, viéndose así cumplidas las numerosas voces que solicitaban la publicación del mismo.

Steins;Gate es una popular serie de novelas visuales desarrollada por Nitro+ y 5pb cuya historia aúna ciencia ficción, misterio y romance. Además de los diversos títulos lanzados para consolas y PC, la franquicia cuenta con una adaptación animada en forma de serie de televisión de 24 episodios más una OVA, animados por el estudio japonés White Fox. En abril de 2013 se estrenó en salas de cine de Japón una adaptación cinematográfica titulada Steins;Gate Fuka Ryoiki no Déjà vu.

El anuncio de la licencia del manga de Steins;Gate coincide con la confirmación de la llegada de la versión para PS3 y PS Vita del juego original para el próximo año 2015 a manos de PQube, responsables de traer a Europa la franquicia de Senran Kagura.

Además de la adaptación al manga a manos de Yomi Sarachi, Steins;Gate ha servido de inspiración para diversos manga spin-off e historias alternativas como Steins;Gate: Bōkan no Rebellion, Steins;Gate: Onshu no Braunian Motion, Steins;Gate: Shijō Saikyō no Slight Fever, Steins;Gate: Hiyoku Renri no Sweets Honey, Steins;Gate: Aishin Meizu no Babel y Steins;Gate! en diferentes revistas y por diferentes autores.

La historia se lleva a cabo en Akihabara y se trata de un grupo de amigos que ha personalizado su horno de microondas en un dispositivo que puede enviar mensajes de texto al pasado. A medida que realizan diferentes experimentos, una organización llamada SERN, que también ha estado haciendo su propia investigación sobre viaje en el tiempo, les sigue la pista y ahora los personajes tienen que encontrar una manera de evitar ser capturados por ellos.

Fuente: Editorial Ivrea

Steins;Gate para PS3 y PS Vita llegará a Europa en 2015

Posted: 16 Dec 2014 07:30 AM PST

La novela visual Steins;Gate de Nitro+ y 5pb finalmente llegará a Europa de la mano de PQube, tal como acaba de anunciar la propia distribuidora inglesa. Se trata de la versión para PlayStation 3 y PlayStation Vita de la conocida aventura científica, que llegará a Europa el próximo año 2015.

Lanzado en un principio en junio de 2009 para Xbox 360, esta novela visual japonesa ha conseguido encandilar tanto a los jugadores nipones como occidentales con su fresca trama de ciencia ficción, misterio y romance. Gracias a su éxito, el juego fue portado a Windows PC, PSP, PS3 y PS Vita, aunque hasta la fecha el juego no ha sido lanzado en el viejo continente. Ahora la espera ha finalizado.

La franquicia de Steins;Gate cuenta además con una secuela, Steins;Gate Hiyoku Renri no Darling, lanzadas tanto para la consola de Microsoft como de Sony, aunque esta aún no ha traspasado las fronteras japonesas.


Steins;Gate es una popular serie de novelas visuales desarrollada por Nitro+ y 5pb, que además de los diversos títulos lanzados para consolas y PC, cuenta con una adaptación animada en forma de serie de televisión de 24 episodios más una OVA, animados por el estudio japonés White Fox. En abril de 2013 se estrenó en salas de cine de Japón una adaptación cinematográfica titulada Steins;Gate Fuka Ryoiki no Déjà vu.

Además de la adaptación al manga a manos de Yomi Sarachi, Steins;Gate ha servido de inspiración para diversos manga spin-off e historias alternativas como Steins;Gate: Bōkan no Rebellion, Steins;Gate: Onshu no Braunian Motion, Steins;Gate: Shijō Saikyō no Slight Fever, Steins;Gate: Hiyoku Renri no Sweets Honey, Steins;Gate: Aishin Meizu no Babel y Steins;Gate! en diferentes revistas y por diferentes autores.

La historia se lleva a cabo en Akihabara y se trata de un grupo de amigos que ha personalizado su horno de microondas en un dispositivo que puede enviar mensajes de texto al pasado. A medida que realizan diferentes experimentos, una organización llamada SERN, que también ha estado haciendo su propia investigación sobre viaje en el tiempo, les sigue la pista y ahora los personajes tienen que encontrar una manera de evitar ser capturados por ellos.

Fuente: PQube

Capcom anuncia DmC y Devil May Cry 4 para la nueva generación de consolas

Posted: 16 Dec 2014 07:00 AM PST

Capcom ha anunciado el lanzamiento de DmC Devil May Cry y Devil May Cry 4 para PlayStation 4 y Xbox One, con resolución 1080p y a 60 frames por segundo. Devil May Cry: Definitive Edition se pondrá a la venta el 17 de marzo de 2015, mientras que Devil May Cry 4 Special Edition se espera para verano de 2015.



DmC Devil May Cry: Definitive Edition incluirá el juego original, así como todo su contenido descargable, que incluye: la campaña La Caída de Vergil, así como varios skins para Dante. También se incluyen nuevos modos de juego como el Modo Turbo, que permitirá acelerar la velocidad del juego, el Modo Gods Must Die (Los Dioses deben Morir), el Modo Must Style (Estilo Indispensable) y el Modo Hardcore, que aumentará la dificultad del juego.

DmC Devil May Cry muestra la historia del origen de Dante narrada bajo un telón de fondo contemporáneo. El Dante de DmC es un joven que no respeta la autoridad ni a la sociedad en general. Este sabe que no es humano, pero también que no es como los demonios que le han atormentado durante toda su vida. Atrapado entre mundos se siente como un marginado. Gracias a su hermano gemelo Vergil, líder del grupo antisistema "La Orden", Dante descubrirá y se enfrentará directamente a lo que implica ser hijo de un demonio y de un ángel.

Fuente: Capcom

El anime de Koe no Katachi será una película

Posted: 16 Dec 2014 05:00 AM PST

El pasado mes de noviembre la revista Weekly Shônen Magazine anunciaba la adaptación animada del manga de Koe no Katachi. Ahora se desvela que el manga de Yoshitoki Ōima dará el salto al anime en forma de película animada, tal como anuncia la cinta promocional que acompaña al séptimo y último tomo del manga.

En los siguientes números de la revista Shônen Magazine se darán a conocer más detalles de esta producción animada, que presumiblemente se estrenará en salas de cine niponas a lo largo del próximo año 2015.

El manga de Koe no Katachi es noticia también en España por el anuncio de su licencia a principios de este mes de diciembre por Milky Way Ediciones. El primer tomo de la edición española del manga tiene previsto su lanzamiento para el primer trimestre de 2015.

Koe no Katachi se trata del primer trabajo en solitario de Yoshitoki Oima. Originalmente lanzado como one-shot en febrero del 2011 en la revista Bessatsu Shonen Magazine de Kodansha recibiendo la aclamación de la crítica, pero debido a la sensible temática de la premisa, tuvo que pasar mucho tiempo hasta que pudo serializarse en la popular Weekly Shonen Magazine en agosto de 2013.

"Desearía no habernos conocido nunca. Desearía poder encontrarnos de nuevo." La historia gira en torno a Shôko Nishimiya, una estudiante de primaria que es sorda y que al cambiarse de colegio comienza a sentir el bullying de sus nuevos compañeros. Uno de los principales responsables es Ishida Shôya quien termina por forzar que Nishimiya se cambie de escuela. Años después, Ishida busca la redención de sus malas acciones.

Fuente: ANN

El live-action de Ataque a los titanes presenta nuevo póster promocional

Posted: 16 Dec 2014 03:00 AM PST

El pasado sábado se hizo público un nuevo cartel promocional del live-action de Ataque a los titanes. Además, en el cartel hay un mensaje que reza: "El mundo es cruel". La adaptación cinematográfica basada en el popular manga de Hajime Isayama constará de dos partes, que se estrenarán en Japón en verano de 2015.


El cartel está protagonizado por el icónico titán colosal de la serie. Sin embargo, mientras en el manga el titán colosal mide 60 metros, en el live-action tendrá un tamaño de 120 metros, semejante al Godzilla del reciente remake estrenado el pasado mes de septiembre. Además, para recrearlo no solo utilizarán CGI, sino también efectos especiales utilizados habitualmente en el género tokusatsu para crear un titán lo más realista posible.

La película está siendo rodada en la isla de Hashima, en la prefectura de Nagasaki, y cuenta con Shinji Higuchi como director. Hajime Isayama está supervisando el proyecto, trabajando conjuntamente con Yuusuke Watanabe (Dragon Ball Z: Battle of Gods, Gantz y Gantz II: Perfect Answer, 20th Century Boys) y el crítico de cine Tomohiro Machiyama en la elaboración del guión.


En cuanto al reparto de actores, Haruma Miura (Kimi ni Todoke) se meterá en la piel de Eren Jaeger, mientras que Kiko Mizuhara (Heartbroken Chocolatier) y Kanata Hongo (Gantz) harán de Mikasa Ackerman y Armin Arlelt, respectivamente. Además, Nanami Sakuraba (Jinroh Game) hará de Sasha Braus, Takahiro Miura (Taiyou no Suwaru Bashiyo) de Jean Kirschtein y Satomi Ishihara (Sadako 3D) de Zoë Hange.

Completan el reparto Ayame Misaki como Hiana, Hiroki Hasegawa (Princess Jellyfish) como Shikishima, Rina Takeda como Lil, Shu Watanabe como Fukushi, Satoru Matsuo como Sanagi, Pierre Taki como Souda y Jun Kunimura como Kubaru. Estos personajes son exclusivos del live-action y, hasta el momento, se desconoce qué papel tendrán en la trama.

Ataque a los Titanes es un manga original de Hajime Isayama. En el que se narran las batallas entre los seres humanos y los Titanes, que han reaparecido y gobiernan el mundo exterior, obligando a los humanos a vivir dentro de enclaves amurallados. Isayama comenzó a publicar la serie en la revista Bessatsu Shōnen en 2009, que ya sobrepasa los 36 millones de copias impresas.

En España, el manga es editado por Norma Editorial y cuenta con 11 tomos a la venta de los 14 existentes en Japón. Junto a la obra original, la editorial española también cuenta en su catálogo con varios spin-off de la serie, siendo la primera en ser editada en nuestro territorio Ataque a los Titanes: Antes de la caída y la recién estrenada en España Ataque a los Titanes: No Regrets.

Al igual que el manga, a España ha llegado la serie de animación. Selecta Visión ha sido la encargada de editar el anime tanto en DVD como en Blu-ray, estando la serie editada al completo en 6 volúmenes.

Fuente: ANN

Nieve en verano 3 ya a la venta

Posted: 16 Dec 2014 01:31 AM PST

Ediciones Tomodomo ya ha puesto a la venta el tercer volumen de Nieve en Verano, de Haruka Kawachi. Este tercer tomo ya está disponible en librerías especializadas y a través de la página web de la editorial al precio de 8,95€ y con gastos de envío gratuitos para envíos nacionales.

Al igual que los anteriores tomos, este volumen contará con formato tomo A 5, encuadernado en rústica con sobrecubiertas, tamaño 14,8 x 21cm y 208 páginas.

Haruka Kawachi es la autora de escribir e ilustrar ente manga josei titulado como Natsuyuki Rendervouz que fue publicado en la revista Feel Young de la editorial Shodensha. La obra finalizó recopilándose en un total de 4 tomos recopilatorios. La obra sirvió de inspiración para una adaptación animada en 2012 a manos de Dogakobo en forma de serie de televisión de 11 episodios.

Hazuki se enamora a primera vista de Rokka, la dueña de una floristería. Poco después, comienza a trabajar allí con la única intención de acercarse a ella. Cuando por fin consigue que lo invite a su casa, queda consternado al descubrir que no vive sola. Shimao, su difunto marido, permanece a su lado en forma de fantasma. Sin embargo, sólo Hazuki puede verlo y comunicarse con él. El espíritu no tarda en lanzarle una declaración de intenciones: no está dispuesto a dejarle ocupar su lugar junto a Rokka. Al mismo tiempo, le confiesa que sufre por no poder hacer feliz a su esposa, por lo que propone a Hazuki un trato algo particular.

Fuente: Ediciones Todomo

Desvelado el mundo de Tales of Zestiria

Posted: 16 Dec 2014 01:00 AM PST

Bandai Namco Games anuncia nuevos detalles de Tales of Zestiria, la próxima entrega de la popular saga RPG para PS3 en llegar a Europa. La distribuidora desvela nuevos detalles del mundo y ambientación que posee este título que llegará a Europa el próximo verano de 2015 y que estará a la venta en Japón el 22 de enero de 2015.

Tales of Zestiria vuelve a los orígenes de la saga con una ambientación más medieval, repleta de castillos y viejas ciudades con grandes luchas de espada y un dinámico sistema para lanzar los hechizos. El juego destaca por presentar bellos entornos repletos de castillos y ciudades viejas, y permite a los jugadores explorar libremente lugares increíbles.

Valles verdes, montañas escarpadas, ruinas abandonadas… Los jugadores se verán transportados a una aventura que se desarrollará a lo largo y ancho del continente de Glenwood. Sorey, el héroe principal de esta aventura, se enfrentará al ejército del reino de Hyland mientras intenta encontrar la ciudad fortificada de Pendroga, capital del Imperio de Rolance.

Tales of Zestiria se convierte en el título de la franquicia RPG de Tales of que más rápido será localizado a Occidente. La intención de la compañía es la de poder lanzar el juego en estos mercados sin tener que esperar los dos años que separaron a la versión occidental de la japonesa de Tales of Xillia.

Entre las novedades desveladas hasta ahora de Tales of Zestiria destaca la nueva característica de batalla llamada "Kamui", que permite a un ser celestial fusionarse con un ser humano. Esta habilidad permitirá al jugador fusionar a Slay con Lyra, cambiando de forma y permitiéndole a este utilizar las habilidades de Lyra durante el combate.

Otras de las novedades del juego destaca el sistema de combate Fusonic Chain-LMBS, este renovado sistema de combate en tiempo real de la franquicia añade un indicador que permite a los personajes luchar libremente mientras este indicador no se vacíe, pudiendo utilizar efectos tales como la curación o empujar lejos al enemigo.

Al igual que la anterior entrega de la franquicia, Tales of Xillia, este nuevo título contará con dos protagonistas principales: Sley y Alicia. Ambos han sido diseñados por Fujishima y Okumura, respectivamente. En Zestiria no solo el protagonismo lo acarrearán estos dos personajes sino también los dragones, quienes aparecen en el logotipo del juego.

Fuente: Bandai Namco

Consigue un trasgo de juguete gratis para Fantasy Life

Posted: 16 Dec 2014 04:21 AM PST

Desde hace pocos días se puede adquirir un trasgo de juguete gratis para el juego Fantasy Life de Nintendo 3DS. Para obtenerlo, tan solo hay que ir en cualquier partida a la oficina de correos de Castolia e introducir el código de la imagen que Nintendo España ha colgado a través de su cuenta de Twitter y que os mostramos a continuación.

Fantasy Life es un juego de Nintendo 3DS desarrollado por Level-5 que mezcla los géneros RPG y social. El el jugador puede ejercer varias profesiones a la vez que se van cumpliendo misiones y encargos por todo el gran reino de Reveria. Además, cuenta con un modo multijugador donde se puede visitar la partida de otro jugador al más puro estilo Animal Crossing.

Fuente: Nintendo