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Entrevista a Tadayoshi Yamamuro director de Dragon Ball Z La resurrección de F

Posted: 10 Nov 2015 03:00 PM PST

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Con motivo del estreno en cines en España de  Dragon Ball Z: La resurrección de F (Dragon Ball Z Fukkatsu no f) y el XXI Salón del Manga de BarcelonaTadayoshi Yamamuro y Norihiro Ayashida, director y productor respectivamente de la película, visitaron España. Ramen Para Dos aprovechó la gran oportunidad de entrevistar a los dos creadores de la segunda entrega de la nueva trilogía de películas de Dragon Ball Z. En especial a Tadayoshi Yamamuro, considerado uno de los mejores animadores que ha tenido la serie de televisión basada en el manga de Akira Toriyama.

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A continuación reproducimos la transcripción de la entrevista:

Ramen Para Dos: Muchas gracias por concedernos esta entrevista y esperamos que disfruten de la visita a España.

Tadayoshi Yamamuro: Muchas gracias a vosotros, seguro que disfrutamos mucho de la visita.

RP2: ¿Dragon Ball es una obra incombustible? ¿Tras estas dos películas y la serie de animación de Dragon Ball Super habrá Dragon Ball para siempre?

T.Y.: Sí, seguramente sí (risas). Al dibujar Dragon Ball siempre he pensado que era el último Son Goku o Vegeta que dibujaba, pero todavía a día de hoy sigo dibujándolos.

RP2: En esta película, Akira Toriyama participó en el proyecto. Nos gustaría saber en qué participó exactamente el maestro y cómo fue esta colaboración.

T.Y.: Participó principalmente en el guión y la caracterización de personajes. En cuanto al resto nos dio total libertad.

dragon ball

RP2: En esta nueva película se incorporan personajes, algunos ya conocidos e incluso algunos nuevos, como Jaco, entendemos que con la intención de que intervengan en más ocasiones.

T.Y.: Seguramente sí que aparecerán otros personajes en la saga de Dragon Ball como Nekomajin, podemos decir que vamos a incluir a todo el mundo, incluso a otros personajes de otras historias. Queremos crear el mundo de Akira Toriyama.

“…Seguramente sí que aparecerán otros personajes en la saga de Dragon Ball como Nekomajin… “

RP2: Según van apareciendo personajes parece que otros pierden protagonismo, hablamos por ejemplo de Son Gohan, que pierde ese protagonismo, esa fuerza que tenía en la saga de Célula. ¿Serán siempre Goku y Vegeta los que lleven el peso de la historia y los demás irán pasando a un segundo plano?

T.Y.: Si hablamos de Son Gohan en concreto él tiene un carácter no agresivo y quiere ser una persona académica, por eso en esta película ha tenido menos importancia.

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RP2: En Dragon Ball Z: La resurrección de F hay muchas peleas que se van sucediendo con muchos efectos en 3D, ¿fue complicado técnicamente?

T.Y.: Si, mucho (risas).

Norihiro Ayashida: Lograr estos efectos en los combates con suficiente realismo fue muy difícil, el director tuvo que trabajar muy duro, dibujar mucho y aunque se han usado gráficos por ordenador CG, incluso había veces que encima del CG había que volver a dibujar. En esta película se han dibujado mil hojas por 12 horas, en total unas 12.000 hojas (risas).

RP2: En ocasiones da la impresión de que la escala de poder está un poco desproporcionada y aunque Freezer es uno de los villanos más fuertes, con la aparición del todopoderoso Bills parece que ya no representa una amenaza, ¿se ha descontrolado la escala de poder con este personaje?

T.Y.: Sí, también creemos que se ha descontrolado un poco el poder dentro de Dragon Ball.

N.A.: Por eso la tendencia tanto de Akira Toriyama como del director es reducir este poder un poco hasta controlarlo. Antes había muchos rayos, muchas técnicas, pero lo que se está haciendo ahora con esta película es que se vea mucha más lucha física de cuerpo a cuerpo.

“… Antes (en Dragon Ball) había muchos rayos, muchas técnicas, pero lo que se está haciendo ahora con esta película es que se vea mucha más lucha física de cuerpo a cuerpo…”

N.A.: Esta es una muy buena pregunta.

dragon ball

RP2: Somos seguidores de Dragon Ball desde pequeños, de hecho en junio estuve en Japón y fui a ver la película al cine.

T.Y.: Oh, mucha gracias, me hace muy feliz oír eso (ambos se levantan y nos dan la mano agradeciéndonos el haber ido a verla entre risas).

RP2: Hay un momento polémico en esta película, y es que cuando parece que Vegeta va a poder vengar la muerte de su padre aparece Goku y le "roba" todo el protagonismo, ¿tendrá Vegeta su momento de gloria alguna vez o volverán a ponerlo a bailar?

T.Y.: Vegeta tiene un papel muy importante dentro de Dragon Ball pero nunca podrá superar a Son Goku.

RP2: ¿El uso en Dragon Ball Z – La resurrección con F de animación CG y el 3D ha sido más un alivio o un problema?

T.Y.: El 3D ha ayudado a reducir tiempo y esfuerzo, sobre todo en esas escenas en las que vemos mil soldados llegar de golpe. Los fondos, al ser 3D, también se pueden animar más fácilmente y permiten un mayor movimiento de la cámara. Sin embargo, cuando se ve los personajes de cerca siempre es mejor emplear técnicas tradicionales.

RP2: Antiguamente las películas de Dragon Ball eran historias ajenas a la historia del manga y del anime, ahora con Dragon Ball Super parece que tenemos dos versiones de una misma historia: se repiten personajes, vuelve a salir el entrenamiento de Goku y Vegeta con Bills, ¿será esta la nueva tendencia en Dragon Ball?¿las películas y la serie sean dos formas de contar una misma historia?

T.Y.: Hay tres películas: Battle of gods, La resurrección de F y otra más en producción. Esta trilogía se desarrollará mucho más en Dragon Ball Super, explicando en la serie los acontecimientos de las películas de manera más detallada.

“…Hay tres películas: Battle of gods, La resurrección de F y otra más…”

RP2: ¿Qué ha supuesto para usted como profesional de la animación esta nueva película de Dragon Ball?

T.Y.: Es mi primera película como director, así que toda la experiencia que he adquirido durante mi carrera profesional la he volcado en ella. Y a partir de ahora he decidido dedicarme a la dirección.

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RP2: ¿Qué opinan de todas las críticas que ha recibido Dragon Ball Súper?

T.Y.: Dentro de la animación hay muchas secuencias, lo que se ha subido a internet son solo unos cuanto dibujos de algo mucho más grande, parece que solo han aprovechado lo peor. La animación es todo el conjunto, no solo una secuencia. Os pido una cosa, las personas que han empezado a dibujar Dragon Ball Súper son nuevos en el mundo de la animación, no han vivido todo lo de Dragon Ball anterior, hay que tener paciencia con ellos y esperar a que crezcan como animadores.

“… Os pido una cosa, las personas que han empezado a dibujar Dragon Ball Súper son nuevos en el mundo de la animación… hay que tener paciencia con ellos… “

T.Y.: De los animadores experimentados de Dragon Ball y Dragon Ball Z apenas quedan, solo dos o tres están en el nuevo proyecto. Los animadores que están haciendo Dragon Ball Super son novatos, podríamos compararlo con los mismos inicios de Dragon Ball cuya calidad tampoco era muy buena.

 

RP2: Muchas gracias por la entrevista.

T.Y.: A vosotros.

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Nekomajin podría aparecer en la próxima película de Dragon Ball Z

Posted: 10 Nov 2015 09:08 AM PST

nekomajin

Tal y como reveló en una entrevista concedida a Ramen Para Dos, Tadayoshi Yamamuro, director de la película Dragon Ball Z: La resurrección de F (Dragon Ball Z Fukkatsu no f); tiene la intención de seguir añadiendo personajes a esta nueva trilogía de películas. Tras el debut de Jaco, personaje creado por Akira Toriyama para el manga Jaco – The galatic patrolman, es muy probable que aparezcan nuevos personajes como es el caso de Nekomajin, el especial y curioso gato antropomórfico que protagoniza otros de los mangas de Akira Toriyama ubicados en el universo Dragon Ball.

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De la misma manera, este personaje también podría aparecer próximamente en Dragon Ball Super, serie de televisión que está basada en la trilogía y amplía en el hilo argumental de las mismas con mayor detalle. Con estas apariciones, en palabras del propio director, “Queremos crear el mundo Akira Toriyama”, usando todos los personajes creados por el mangaka, en Dragon Ball y otras de sus historias.

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A la espera del anuncio de la tercera película que cerrará esta trilogía, que aún no se ha hecho oficial, en España se estrenó el pasado 6 de noviembre Dragon Ball Z: La resurrección de F, la segunda entrega, que continuará en las salas, al menos, hasta el este próximo fin de semana. Por este motivo, el director acompañado del productor visitaron España a principios del mes de noviembre, coincidiendo con el XXI Salón del Manga de Barcelona. Ramen Para Dos tuvo el placer de entrevistarlos y sacar una interesante entrevista que podréis ver mañana publicada, donde el propio director desvelaba la existencia de una tercera película que completará la historia iniciada en Dragon Ball Z: Battle of gods.

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Nekomajin es un personaje del manga del mismo nombre, creado por Akira Toriyamna y serializado de manera interrumpida entre 1999 y 2005 en las páginas de la Shōnen Jump y la Gekkan Shōnen Jump de Shueisha. Es un manga de historias cortas, principalmente corte humorístico, recordando al Toriyama de sus inicios en Dr. Slump y Dragon Ball. El protagonista de estas historias es un gato llamado Nekomajin, con poderes y fuerza sobre humana, que vive en el mismo mundo donde se desarrolla Dragon Ball. De hecho en algunas historias pueden verse cameos de personajes de Dragon Ball como Vegeta, Buu e incluso un “primo lejano” de Freezer. Este manga ha sido publicado en España por Planeta, con una nueva edición, lanzada el pasado verano.

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Director y guionista para el anime de Nanbaka

Posted: 10 Nov 2015 06:53 AM PST

nanbaka anime

El cinto promocional que acompaña el primer tomo del manga de Nanbaka desvela el director y guionista para la adaptación animada de esta comedia de Shō Futamata.

Shinji Takamatsu, director de anime como Mobile Suit Gundam Wing, School Rumble o Gintama, está al frente de este proyecto animado de Nanbaka, mientras que Mitsutaka Hirota (The Prince of Tennis II, Bayonetta: Bloody Fate, Phantasy Star Online 2: The Animation) es el responsable de componer los scripts del anime.

nanbaka manga 1

Nanbaka es un manga de acción y humor que escribe e ilustra Shō Futamata desde 2013 en la aplicación NHN PlayArt de comico. La obra cuenta ya con un primer tomo recopilatorio. Esta es la obra debút de esta mangaka.

La historia gira en torno a cuatro prisioneros: Jugo, un hombre que trató de escaparse de la cárcel y acabó aumentando su condena; Uno, un hombre al que le gusta jugar con las mujeres; Rokku, un hombre al que le gusta armar bronca y Niko, un otaku. Junto al director de la prisión, Hajime, la historia narra las peripecias de este singular grupo de prisioneros.

Fuente: ANN

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Pantallas de las protagonistas de Nights of Azure

Posted: 10 Nov 2015 06:36 AM PST

Yoru no Nai Kuni

Koei Tecmo Europe presenta la primeras pantallas de Nights of Azure, la próxima licencia de Gust estudio en llegar a Europa. Material gráfico centrado en las protagonistas principales de este título de PlayStation 4 que llegará al viejo continente el 1 de abril de 2016.

Nights of Azure 1

Entre ellos se encuentra Arnice, una guerrera de gran habilidad y protagonista principal de Nights of Azure. Aunque es muy hábil con la espada, sus capacidades no son únicamente fruto de su entrenamiento. Arnice alberga en su interior algo de sangre demoníaca; se trata de la única humana que ha logrado estar en contacto con la sangre azul y ha sobrevivido a ella. Pero este hecho no la ha dejado indemne y muy pronto se harán visibles sus estremecedoras consecuencias. Entre otros poderes, esta característica hace que cuente con un amplio elenco de impresionantes habilidades, entre ellas, el poder de invocar monstruos que le ayuden en la batalla.

Ambientando en un inexplorado reino insular situado en el Mar del Norte, Nights of Azure dibuja un paisaje de una tierra, donde demonios de sangre azul son un martirio nocturno. En este reino de Ruswal muy poca gente tiene la fuerza y la habilidad para enfrentarse a los monstruos y para pasear una vez el sol se pone. Uno de los mejores entre todos ellos es el protagonista, Arnice, un caballero de gran habilidad y poder. Arnice cuenta con la ayuda de su amiga sacerdotisa Lilysse, para intentar liberar la tierra de los demonios, pero pronto averigua que la solución a los problemas de la isla no será tan simple como defenderse de los enemigos en una batalla.

Tras ser retrasado en varias ocasiones, Yoru no Nai Kuni salió a la venta en el mercado japonés el 1 de octubre para consolas PlayStation. Con el primer cambio de fecha, se anunció traje para la personalización de personajes a aquellos y un código de descarga para añadir a la mascota de la compañía, Gust-chan, en el juego como recompensa por la espera en su primer retraso.

Yoru no Nai Kuni

Keisuke Kikuchi, padre de las sagas de Deception y Fatal Frame, está detrás de este nuevo proyecto. Un juego de rol y acción ambientado en "Rusewall Island", una tierra en la que sus habitantes no duermen por la noche y cuya historia sigue los pasos de dos chicas. El jugador se enfrentará en combates haciendo uso de una espada demoniaca y junto a demonios con los que ha firmado un contrato y que se denominan "Sirvientes".

Yoru no Nai Kuni

Tadanobu Inoue es el productor de este título que cuenta con diseños a cargo de Yoshiku. Respecto al reparto de voces, se cuenta con la presencia de la seiyû M.A.O (Hiei en Aoki Hagane no Arpeggio) como Arnas, el medio demonio protagonista, y con Hiromi Igarashi (Anzu Futaba en The iDOLM@STER Cinderella Girls) en el papel de Lyuritus.

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Fuente: Kochmedia

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Milky Way Ediciones licencia Sakamoto Desu Ga?

Posted: 10 Nov 2015 05:11 AM PST

sakamoto desu ga key

Una de las dos licencias anunciadas por Milky Way Ediciones hoy martes y que se sumará al catálogo manga de la editorial asturiana es el manga de Sakamoto Desu Ga?. Esta obra de Nami Sano llegará a España a finales de este mismo mes de noviembre.

Soy Sakamoto, por?, título tentativo de la edición española de este manga, tendrá una periodicidad bimestral. Los cuatro tomos que contará dicha serie tendrá formato rústica con sobrecubierta, con un tamaño de 13×18 cms y un precio de 8,00€ cada tomo.

Nami Sano escribe e ilustra esta comedia seinen, la cual fue editada en el mercado japonés por la editorial Enterbrain. La obra ha conseguido colarse en el primer puesto de la lista de lo más vendido y fue nominada en la 7th Manga Taishou Award. El cuarto y último tomo recopilatorio saldrá a la venta en Japón a finales de año.

Sakamoto es atractivo, elegante, buen estudiante, y todo, absolutamente todo, le sale bien. Tanta perfección despertará la envidia de algunos compañeros de clase, quienes intentarán dejarle en ridículo una y otra vez, pero Sakamoto siempre sale bien librado con su particular elegancia y ágiles movimientos, pero… ¿Quién es Sakamoto? ¿Alguien le conoce realmente? ¿Qué hay detrás de tanta perfección?

Fuente: Milky Way Ediciones

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Happiness de Usamaru Furuya licenciada por Milky Way Ediciones

Posted: 10 Nov 2015 05:09 AM PST

Happiness

Milky Way Ediciones acaba de anunciar a través de sus redes sociales la licencia de Happiness. La obra de Usamaru Furuya saldrá a la venta en el próximo mes de diciembre en una edición rústica con sobrecubierta de 270 páginas y a un precio de 8,50€.

Happiness es una recopilación de las obras más significativas que ha publicado el autor para la revista Ikki de Shogakukan en 2006. Es la segunda obra del autor en el catálogo de la editorial asturiana junto a El club del suicidio.

El club del suicidio

La obra recopila un total de 8 historias protagonizadas por personajes poco convencionales y donde destaca el gusto por lo políticamente incorrecto. Argumentos que dejan atrás la trivialidad para adentrarse en tramas bien construidas acompañadas de un dibujo realista y evocador, que multiplica el drama de cada historia.

Fuente: Milky Way Ediciones

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Sorteo de las novedades Panini Comics de octubre

Posted: 10 Nov 2015 04:20 AM PST

assassins creed

El XXI Salón del Manga de Barcelona ha sido duro, muchas novedades y lanzamientos que dejan a nuestros bolsillos pelados. Pero aquí está Ramen Para Dos para echaros un mano con esto, gracias a Panini Comics. Esta semana sorteamos las novedades del mes de octubre de Panini entre todos vosotros, a saber: el primer tomo de Assassins Creed Black Flag, el tomo 8 de Assassination Classroom y el 24 de Hunter x Hunter.

concurso panini

Tenemos tres packs compuestos cada uno de estos tres ejemplares para sortear. Para participar, como es habitual, os vamos a dar cuatro opciones: Blog, Foro, Twitter o Facebook. Podéis participar en una o todas las vías que os proponemos, obviamente, si participáis en las cuatro, más posibilidades de llevaros un premio.

Las bases completas del concurso podéis consultarlas aquí. El límite para participar es el domingo día 15 de noviembre a las 23:59h. Dando los resultados el lunes 16 de noviembre.

 

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Licencias anunciadas ECC Ediciones

Posted: 09 Nov 2015 11:06 PM PST

chiisakobe

ECC Ediciones fue una de las primeras editoriales en anunciar nuevas licencias en el pasado XXI Salón del Manga de Barcelona. Además de presentar sus novedades para el evento, también anunció dos nuevas licencias que siguen la misma línea con respecto a otras obras publicadas anteriormente, el manga seinen,

Chiisakobe #1

Autor/es: Minetarô Mochizuki
Formato: Rústica con sobrecubierta
Fecha:
Precio: 0,00 €

Una historia centrada en Shigeji, joven carpintero que en un incendio pierde a sus padres y la empresa de construcción que regentaban. Tras la pérdida, tratará de recuperar la empresa familiar contando con el apoyo de Ritsu, amiga de la infancia a quien contrata como asistente, y de un grupo de niños que se escapan de un orfanato.

Fuan no Tane #1

Autor/es: Nakayama Masaaki
Formato: Rústica con sobrecubierta
Fecha:
Precio: 0,00 €

La obra recopila historias muy cortas -algunas no pasan de dos páginas- sobre leyendas urbanas, fantasmas y supersticiones que giran en torno a un tema concreto: escuela, visitas, etc.

Además de estos dos títulos, también confirmaron a los presentes del acto que están en proceso de negociación de nuevos títulos. Entre ellos se encuentran obras de terror, aunque de autores inéditos en España. También confirmaron para el próximo año 2016 el lanzamiento de más obras del dúo Kazuo Koike y Goseki Kojima. También comentaron su intención de probar con con otros géneros como el shônen y el shôjo.

 

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Shin Takahashi estrena manga en la Big Comics Spirits

Posted: 09 Nov 2015 11:01 PM PST

Shin Takahashi

Shin Takahashi, autor de Saikano, Ii Hito o Spika, estrenará nuevo manga en la revista Big Comics Spirits. El número 50 de la revista de Shogakukan anuncia que Shunju Aono (I’ll Give It My All… Tomorrow), Kaoru Curry-zawa (Kremlin), Yuu Nakahara (Bucchigiri) y Jun Mayuzuki (Koi wa Ameagari no Yō ni), junto al mencionado Shin Takahashi, estrenarán nuevo manga en sus páginas.

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El nuevo manga de Takashi se estrenará en el número combinado 6-7 de 2016, a la venta el 9 de enero. Antes, en el número combinado 4-5 del próximo año, debutará el nuevo trabajo de Yuu Nakahara y ya para el 18 de enero se publicará el nuevo manga de Mayuzuki. De estas tres obras se desconoce aún su título e historia.

En cambio, ya se conoce el título y una breve descripción del nuevo manga de Aoono. Este llevará por título 100-Man En no Onna-tachi (La mujer de un millón de yenes) y se estrenará en el siguiente número de la revista, a la venta el 16 de noviembre. El manga contará con introducción a color y narra la historia de Shin Machima, un novelista cuyas novelas no venden bien y que vive junto a cinco mujeres. ¿Por qué las mujeres pagan un millón de yenes por él todos los meses?

La siguiente obra en debutar será Neko Kōsen, de Curry-zawa. Esta se estrenará en el número 52 de la Big Comic Spirits que saldrá a la venta el 21 de noviembre.

Shin Takahashi es conocido en España por el manga de Saikano, publicada por Ediciones Glénat en su totalidad. Otro manga realizado con él es Ii Hito (Un buen hombre), publicado en la Big Comic Spirit y recopilada posteriormente en 26 tomos, estando inédita en España, así como Ano Shoutengai no Honya no Chiisana Oku-san no Ohanashi, Kimi no Kakera o Spika – Hôkago no Chiisana Hoshi.

Fuente: ANN

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El anime de Ooya-san wa Shishunki! se estrenará en invierno

Posted: 09 Nov 2015 10:38 PM PST

Ooya-san wa Shishunki

La adaptación animada de la comedia de Ooya-san wa Shishunki! (大家さんは思春期!) ya tiene fecha de estreno. Será el próximo mes de enero de 2016, tal como desvela la edición de diciembre de la revista Manga Time Family, a la venta desde el pasado sábado. Próximamente se dará a conocer más detalles como el staff y el casting de esta producción animada para televisión.

Ooya-san wa Shishunki

Rurū Minase escribe e ilustra desde 2013 este yon-koma (manga de 4 viñetas) en las páginas de la revista Manga Time Family de la editorial Houbunsha. La serie cuenta con 4 tomos recopilatorios, el último de ellos lanzado en mayo de este año.

El protagonista de esta historia vive sola por primera vez después de encontrar su primer empleo. En su pequeño apartamento sin baño se encuentra con un propietario especial, ya que esta aparenta como una hermana pequeña. Ella le prepara comida y le realiza las tareas domésticas, aunque así aparenta más como su abuela que como su hermana, pero ella también disfruta de una vida normal como estudiante de escuela media con sus amigos.

Fuente: ANN

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