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Nueva actualización de Final Fantasy XIV

Posted: 23 Feb 2016 03:08 PM PST

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Square Enix ha lanzado la nueva expansión de contenidos de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Bajo el título de The Gears of Change (Los Engranajes del Cambio), esta actualización centra su contenido en ayudar a los nuevos jugadores, añadiendo nuevas misiones secundarias, mazmorras o batallas primal.

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Esta actualización 3.2 añade el llamado Salón de los Novatos, donde los jugadores que se adentren por primera vez en el mundo de Eorzea podrán embarcarse en misiones en forma de tutorial. Dentro de este salón se pondrá a los jugadores en constancia de los fundamentos de los juegos MMO, para que de este modo se familiaricen con las técnicas del juego en grupo.

Otro nuevo añadido es el Sistema Mentor, mediante el cual los jugadores primerizos podrán ser ayudados por aquellos más experimentados. De esta forma, ayudan a facilitar su integración en la comunidad, ofreciéndoles consejos para aventurarse en las diversas mazmorras y pruebas que les esperan.

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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn invita a los jugadores a adentrarse, solo o con la ayuda de amigos de todo el mundo, en el Reino de Eorzea, donde podrá emprender misiones épicas y batallas contra conocidos monstruos de Final Fantasy, adquiriendo nuevas habilidades y equipamientos únicos. El juego ha sido reconstruido desde cero centrándose en todos los sistemas, la jugabilidad y la experiencia del usuario.

El título se encuentra disponible para PlayStation 4, PlayStation 3 y PC. Su primera gran expansión, titulada Heavensward, fue lanzada en verano de 2015.

Fuente: Kochmedia

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Entrevista con Fumio Obata

Posted: 23 Feb 2016 03:00 PM PST

Fumio Obata

Fumio Obata es un autor de cómic nacido en Tokio. A pesar de las influencias del manga y el anime durante su infancia, su pronta marcha a un internado londinense hizo que su interés se inclinase más hacia la viñeta europea. Su obra más conocida, titulada Casualmente, le ha otorgado un puesto como autor emergente en esta escena. Durante su visita a las Jornadas del Cómic de Avilés en 2015 concedió una entrevista al equipo de Ramen Para Dos y conversamos con él sobre sus raíces, su momento actual y su futuro.

Obata

Ramen Para Dos: ¿Hay alguna diferencia entre estudiar diseño e ilustración en Japón y en Europa?

Fumio Obata: Bien, en realidad no recibí formación artística formal en Japón. Toda mi educación estuvo en el Reino Unido, pero me he encontrado con diseñadores e ilustradores de Japón y desde su enfoque hay diferencias en cuanto a condición. Me enseñaron a expresarme e investigar y escuchar mi voz interior. En Japón se orienta más a cómo ser un profesional, está más orientado a lo comercial. Una vez estuve en un curso que se suponía que estaba orientado precisamente a esa comercialidad, y aún así me dijeron que tenía que expresar lo que sentía.

“…En Japón se orienta más a cómo ser un profesional, está más orientado a lo comercial…”

RP2:¿Ha sido difícil hacerse un hueco entre el público occidental?

Fumio Obata: Aún no lo sé (risas). El manga es muy popular aquí, así que cada vez que voy a un evento se me considera un autor de manga, como si viniera de esa escena. No me veo así, aunque supongo que el público aquí me ve así. Es algo frustrante.

RP2:¿Entonces prefieres no considerarte a ti mismo un mangaka?

Fumio Obata: No. Soy un contador de historias. Cuento historias con dibujos, eso es todo.

RP2:¿Consideras entonces que el público occidental algún día verá la diferencia entre esos dos estilos, oriental y occidental, y te apreciará cómo te consideras a ti mismo?

Fumio Obata: Quizá no (risas). La verdad es que para mí la categorización no significa mucho. Pero es interesante discutir qué hace de un autor un mangaka o un autor de cómic. Para mí todo son libros con ilustraciones. Mientras cuente una historia, es todo lo mismo.

“…La verdad es que para mí la categorización no significa mucho…Para mí todo son libros con ilustraciones…”

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RP2:En cuanto a Casualmente ¿Hay alguna connotación autobiográfica en la vuelta de Yumiko a Japón?

Fumio Obata: Sí, mi padre realmente murió. Durante mucho tiempo estuve intentando contar la diferencia entre Japón y Europa, sobre todo Inglaterra, pero no podía pensar en nada. Quería hacer algo al respecto y la muerte de mi padre impulsó esto, y al final lo uní todo.

RP2:¿Crees que Casualmente podría ser un ejemplo del choque cultural entre Japón y Europa?

Fumio Obata: Sí, porque además está escrito desde una perspectiva femenina y en lo referente a la posición de una mujer en la sociedad hay aún una gran diferencia, también en Japón.

RP2:¿Tienes algún proyecto en marcha para el futuro?

Fumio Obata: Sí, he estado intentando hacer una novela gráfica como la que Joe Sacco hizo sobre Palestina. Quiero hablar sobre el tsunami de 2011, que me causó un impacto enorme y quería continuar la historia. Es a lo que he estado dedicándome los últimos 3 años. Eso es lo que me ha llevado solamente la investigación previa. Ahora estoy preparando un cómic sobre lo que vino tras la catástrofe y los problemas con la central nuclear de Fukushima.

“…Ahora estoy preparando un cómic sobre lo que vino tras la catástrofe y los problemas con la central nuclear de Fukushima…”

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RP2:Osea que ahora mismo estarás enfrascado en medio de un montón de trabajo.

Fumio Obata: Sí, ahora toca coger todo lo que he ido investigando y ponerlo todo junto.

RP2:¿Habrá alguna presentación oficial de Casualmente en Japón?

Fumio Obata: Posiblemente no (risas). El mercado de cómic en Japón es totalmente diferente al de aquí. Es independiente. Se consume a sí mismo y se crea a sí mismo. Estamos intentando expandirnos, pero supongo que ellos no están interesados en autores u obras de otros mercados.

RP2:Entonces ¿crees que no hay sitio para el cómic occidental en japón?

Fumio Obata: Básicamente el mercado está dictado por el gusto de los lectores, así que no creo que lo haya. Los estándares que japoneses quieren leer se basan en personajes con los que puedan empatizar. Así que aunque un manga represente a personajes occidentales, su comportamiento, sus sentimientos y su forma de pensar siempre va a ser bastante japonesa.

RP2:Osea que crees que el mercado japonés aún debería abrirse más occidente.

Fumio Obata: Culturalmente sí. Los artistas por supuesto, pero el problema sigue siendo el gusto de los lectores. Si los personajes no gustan a los lectores, los editores no lo van a publicar, porque no van a sacar beneficio. Si la administración japonesa lo considera importante y pone el dinero de los contribuyentes para sacarlo adelante, creo que sería posible, porque Japón tiene una posición que le hace capaz de liderar la escena del cómic globalmente, pero no lo harán porque no ven esa cultura.

No es como Francia, donde se ve como una forma de arte. Allí se ve como algo necesario estudiar esta disciplina, pero esa no es la forma de pensar en Japón. He conocido a bastantes autores japoneses que, tras leer cómic americano dicen que hay demasiados dibujos, demasiados detalles. Dicen que les cansan los ojos, que hay demasiados detalles por viñeta. Es cierto, el manga y el arte japonés tiene mucho más espacio entre elementos. Si el cómic occidental quisiera hacerse un hueco entre el público japonés quizá debería dejar más viñetas en blanco (risas).

“…Si el cómic occidental quisiera hacerse un hueco entre el público japonés quizá debería dejar más viñetas en blanco…”

RP2:¿Qué autores europeos te gustan más o consideras tus principales influencias?

Fumio Obata: L'Association, formada por 7 personas en Francia, causó un gran impacto en mí. Me gustan también los autores italianos como Gipi (Gianni Alfonso Pacinotti). Pero a quien más respeto ahora es a Aristofrank, un autor que murió muy joven. Publicó Comte Demoniac con L'Association. Encontré ése cómic cuando estaba en Angouleme y aluciné. Así que cada vez que necesito inspiración miro ese cómic.

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Chibi Maruko-Chan llega a Neox Kidz

Posted: 23 Feb 2016 12:56 PM PST

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Motion Pictures ha anunciado que la serie de animación japonesa Chibi Maruko Chan, protagonizada por la dulce y odiosa Maruko Chan, ya está disponible en España. La serie de animación está disponible online en Neox Kidz, la plataforma infantil de A3 Media.

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Chibi Maruko Chan es un manga shojo creado por Momoko Sakura. La primera historia, bajo el título Chibi Maruko-chan, fue publicada en la edición de agosto de 1986 de la revista Ribon. Otras historias semi-autobiográficas de la autora aparecieron en la revista Ribon y Ribon Original entre 1984 y 1985, las cuales se incluyeron en el primer tomo de la serie en 1987.

La serie se publicaría desde 1986 hasta el año 2009, acumulando un total de 16 tomos. La serie muestra la sencilla vida cotidiana de una niña, apodada Maruko, y de su familia en los suburbios a mediados de los setenta en Japón. La serie está ambientada en la antigua ciudad de Shimizu, ahora parte de la ciudad de Shizuoka, lugar de nacimiento de su autora.

La serie cuenta con dos adaptaciones animadas, la primera emitida entre 1990 y 1992 en el canal Fuji TV, y una segunda que inició su emisión en 1995 y que a día de hoy todavía continúa en emisión con más de 750 capítulos. Ambas series han sido producidas por el estudio de animación Nippon Animation.

Momoko Sakura es una estudiante de primaria que vive en la provincia rural de Shizuoka. Habitualmente es llamada Chibi Maruko-chan, por su corta edad y estatura. Vive en casa con sus padres, abuelos y hermana mayor; y en la escuela tiene muchos amigos. Su historia cuenta situaciones cotidianas, que retratan las cosas sencilla de la vida.

Fuente: Motion Pictures

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Se cancela la distribución de la figura G.E.M de Angewomon & Hikari

Posted: 23 Feb 2016 09:12 AM PST

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SD Distribuciones, a través de su cuenta oficial de Facebook, anuncia la cancelación de la distribución para Europa, USA y América Latina de la figura G.E.M de Angewomon & Hikari. El resto de figuras de la línea, especialmente la G.E.M de Angewomon & Takeru, siguen su lanzamiento previsto sin problema alguno.

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MegaHouse ha cancelado la distribución y lanzamiento de dicha figura por petición de la licenciataria para su distribución en el mercado occidental. La razón comunicada por el licenciatario tiene que ver con la ligereza de ropa del personaje, que deja poco trabajo a la imaginación y que no representa el producto que quiere lanzar para su público objetivo, que es el infantil.

La compañía japonesa fabricante de la figura expresa sus más sinceras disculpas a todos aquellos clientes que hayan reservado dicha figura. Por parte de SD Distribuciones se ha visto en la obligación de cancelar los pedidos y también lamenta la cancelación del mismo, que había tenido una gran aceptación por los aficionados en el periodo de reserva.

La figura G.E.M de Angewomon & Hikari tiene previsto su lanzamiento en Japón para este mes de febrero de 2016 a un precio de 12,528 yenes. Fabricada en ABS y PVC, con un tamaño de 19 cm.

Fuente: SD Distribuciones

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Segundo vídeo promocional de Assassination Classroom para 3DS

Posted: 23 Feb 2016 08:10 AM PST

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Bandai Namco ha publicado el segundo vídeo promocional del videojuego Assassination Classroom: Assassin Raising Project!! en su web oficial. Este título saldrá en exclusiva para Nintendo 3DS, y su lanzamiento en Japón está previsto para el próximo 24 de marzo.

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El vídeo supone un adelanto de todas las características que se podrán encontrar en el título, como sus mecánicas jugables, la mejora de personajes, el modo historia, el modo misiones y el modo multijugador. Además, muestra el nuevo personaje Robo Koro-sensei, así como diversos objetos extra que estarán disponibles con las primeras copias del juego.

En el primer vídeo promocional, lanzado el pasado diciembre, Bandai Namco desvelaba los primeros detalles sobre este título, mostrando diversas mecánicas jugables del mismo. El vídeo puede verse a continuación:

Assassination Classroom: Assassin Raising Project!! pone al jugador en la piel de un estudiante de la Clase 3-E, donde deberá tomar parte de eventos escolares, exámenes, y por supuesto, duras pruebas en las que tratará de asesinar a Koro-sensei. El juego permitirá interactuar con el resto de los personajes de la clase, realizando misiones con Karma o entrenando con Nagisa entre otros.

Fuente: ANN

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Diseños de personajes del anime de Drifters

Posted: 23 Feb 2016 06:17 AM PST

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La página web del anime de Drifters se ha actualizado con los primeros diseños de personajes de esta adaptación para televisión del manga de Kouta Hirano. Los primeros personajes en ser mostrados son los de Toyohisa Shimazu, Nobunaga Oda y Yoichi Nasu No.

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Yuichi Nakamura (Kyōhei Kadota de Durarara!!, Tetsurō Kuroo de Haikyû!) interpretará el papel de Toyohisa Shimazu, mientras que Mitsuki Saiga (Shindou Takuto de Inazuma Eleven GO) hará lo propio con el de Nasu no Yoichi y Naoya Uchida (Madara Uchiha de Naruto Shippuden) el de Nobunaga Oda.

Kenichi Suzuki, director del anime de JoJo's Bizarre Adventure y director de serie en JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders está al frente de este proyecto animado. Junto a Suzuki, en el staff estarán Hideyuki Kurata (The World God Only Knows, Tokyo Ravens, Junketsu no Maria) y Yousuke Kuroda (Hellsing Ultimate, Gungrave) como responsables del guión y los scripts junto al propio Kurata. Ryoji Nakamori (Hellsing Ultimate) es el responsable de los diseños de personajes y de la dirección de la animación.

Kouta Hirano, autor de Hellsing, escribe e ilustra este manga seinen de acción, aventura y fantasía titulado Drifters. La obra comenzó a publicarse en 2009 en las páginas de la revista Young King Ours de Shonengahosha y continúa a día de hoy abierta con un total de 4 tomos recopilatorios. Norma Editorial edita el manga en España, del cual ya ha lanzado los cuatro primeros volúmenes.

El joven Toyohisa Shimazu de Satsuma trata de ganar la batalla de Sekigahara contra los Tokugawa sacrificando su propia vida para ello, logrando que el enemigo sea retire de la batalla. Sin embargo, sus heridas resultan mortales y cuando está a punto de morir se ve transportado repentinamente a un pasillo lleno de puertas y donde un misterioso burócrata está sentado en un escritorio. Éste fuerza a Toyohisa a salir por una de las puertas y este es llevado a un castillo en ruinas en el que se encontrará con dos compatriotas: el general Oda Nobunaga y el arquero Yoichi Suketaka de Nasu, ambos muertos antes de la batalla de Sekigahara. Estos resultan ser Drifters (extraviados, errantes en el más allá).

Fuente: Moetron

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Yo-Kai Watch España tiene cuenta de Twitter

Posted: 23 Feb 2016 04:25 AM PST

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Yo-Kai Watch, el último gran éxito de Level-5, ya tiene cuenta de Twitter en España. Esta popular franquicia con millones de seguidores en Japón se está instalando poco a poco en Occidente y nuestro país no es una excepción. Desde su nuevo perfil en la conocida red social se propone informar a los usuarios de las novedades en torno a sus títulos e interactuar con sus seguidores.

Esta saga de juegos de rol lanzada en 2013 en el archipiélago nipón y basada en las criaturas de la mitología japonesa, los Yokai, ha sido confirmada para los mercados occidentales. Finalmente los usuarios de 3DS del viejo continente podrán sumergirse en la experiencia que ofrece una de las franquicias japonesas más de moda, capaz de vender millones de videojuegos y de generar más de mil millones de dólares con las ventas de juguetes y merchandising.

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El protagonista de esta historia es Nathan Adams, un estudiante de quinto de lo más normal cuya vida cambia por completo cuando topa con un yo-kai mayordomo, Whisper: este le entrega un reloj que le permite ver a los yo-kai, por lo que Nathan podrá ayudarles y trabar amistad con ellos.

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Yo-Kai Watch cuenta con un manga que ha sido licenciado en España a través de Norma Editorial. El manga corre a cargo del autor Noriyuki Konishi, un desconocido antes de ocuparse de esta obra. Se publica actualmente en la revista Corocoro de la editorial Shogakukan, con 8 tomos recopilatorios editados hasta la fecha, desde que comenzara su publicación en 2012. No solo llegará el videojuego y el manga, sino también el anime tras anunciarse su emisión a través del canal infantil Boing a partir del mes de mayo.

Fuente: Yo-Kai Watch España

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Lanzamientos Ivrea viernes 26 de febrero: Último tomo de Aoha Ride

Posted: 23 Feb 2016 04:13 AM PST

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Aoha Ride se despide este próximo viernes 26 de febrero de sus lectores españoles con el decimotercer y último de este manga. Editorial Ivrea da por finalizada la publicación de esta historia de Io Sakisaka que ha conseguido cautivar al público español convirtiéndose en todo un superventas.

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Junto a este Aoha Ride #13, llegarán a las librerías esta semana el segundo volumen de la comedia romántica de Ore Monogatari!! y el octavo tomo de Magical Girl of the End. La editorial también lista para este viernes la tercera edición del primer tomo de One Punch-Man.

A continuación la lista detallada de lanzamientos de Editorial Ivrea para el viernes 26 de febrero de 2016:

  • Aoha ride #13 (Io Sakisaka) - 8,00 €
  • Magical Girl of the End #8 (Kentaro Sato) - 8,00 €
  • Ore Monogatari!! #2 (Kazune Kawahara, Aruko) - 8,00 €
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    Fuente: Editorial Ivrea

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    Repaso a las noticias de la semana #3: Yaoi zombie, Yo-kai watch, Ichi Efu…

    Posted: 23 Feb 2016 04:13 AM PST

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    Ya está disponible en el canal de Ramen Para Dos de Youtube el tercer episodio de nuestro repaso semanal de lo más destacado de la actualidad del mundo del manga y el anime, en colaboración de Comeo Channel.

    Como ya hemos ido comentando, queremos ir mejorando. Estamos abiertos a toda clase de sugerencias, opiniones, críticas constructivas, etc. que podéis dejarnos tanto en los comentarios de esta entrada como en los del propio vídeo, los leemos todos.

    Cada semana colgaremos un nuevo vídeo, podéis verlos todos en esta lista de reproducción y si no queréis perderos ninguno suscribiros a nuestro canal. Os esperamos la semana que viene con una nueva entrega.

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    Yo-kai Watch para 3DS el 29 de abril en España

    Posted: 23 Feb 2016 03:59 AM PST

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    Nintendo España ha anunciado a través su cuenta oficial de Twitter que el videojuego de Yo-kai Watch, uno de los últimos éxitos del estudio japonés Level-5 para Nintendo 3DS, se estrenará en Europa el próximo 29 de abril.

    Además, junto a la confirmación oficial de su llegada también se han confirmado la llegada oficial de su manga y anime. Por un lado, la licencia del manga llegará de la mano de Norma Editorial, mientras que la serie de animación se emitirá en primavera en el canal de animación Boing.

    Yo-kai Watch actualmente cuenta con una serie de videojuegos para Nintendo 3DS que ya ha conseguido vender más de 6,5 millones de unidades solo en Japón. Además, también cuenta de una serie animada de televisión producida conjuntamente por Level-5, Inc., Dentsu Inc. y TV Tokyo Corporation. La franquicia también engloba manga y libros relacionados publicados por la editorial Shogakukan, así como juguetes y variado merchandising.

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    Nate recibe un reloj especial que le permite descubrir seres misteriosos llamados "Yo-kai", los cuales están en todas partes y causan molestias en la vida diaria de las personas. El papel de Nate es encontrar la razón de estas conductas maliciosas de los Yokai y hablar con ellos, usando su propio ingenio creativo y ayudado por su compañero Yokai.

    Fuente: Nintendo

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