Nakama no otaku

Nakama no otaku


Exposición de Puella Magi Madoka Magica

Posted: 29 Oct 2013 02:56 PM PDT


Al igual que hay una exposición de Shingeki no Kyojin, por qué no de Madoka, otro anime que entró fuerte desde el primer momento y actualmente se ha licenciado la historia paralela es España, por parte de Ivrea, al igual que la primera tanda también consta de 3 tomos esta colección.

Pues bien con el gran éxito que ha alcanzado esta franquicia con sus 12 capítulos emitidos en japón, los mangas, y películas y aprovechando el estreno de la tercera película de Madoka, Puella Magi Madoka Magica: Rebellion opens in Japan, pues japón no ha podido hacer otra cosa que conmemorarla con una exposición y como pieza principal tenemos a una diosa Madoka de dos metros de altura, en total me refiero ya que es ha tamaño real, lo que pasa que el vestido hace lo que le falta para los 2 metros.













Aquí vemos a una persona cerca para que apreciéis el tamaño de la estatua.


En el video que os pongo a continuación veremos como una mujer se acerca a Madoka y le mira debajo de la falda, los que realizaron el diseño de la estatua ya se lo imaginaban y por eso las piernas de Madoka están cruzadas.

Por cierto el interior del vestido es precioso. :3



Esta exhibición está en Tokyo, estará hasta el 4 de noviembre en el observatorio Roppongi Hilla, un centro comercial bastante lujoso, y bastante completo, restaurantes museo etc, pues aquí se exponen 800 pieza pertenecientes a las primeras película de Madoka. La entrada son unos 10€.






También encontraremos una tienda de comestibles con la temática de Madoka, ¿quién no se quiere comer a Kyubey?


También encontraremos a las cinco chicas juntas a tamaño real, con sus correspondientes trajes mágicos.






Por último, picar las imágenes para verlas más grandes, y os adjunto la página oficial donde se están colocando las imágenes de la exposición.


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Nintendo trabaja en un Pikachu detective

Posted: 29 Oct 2013 09:53 AM PDT


La cadena de televisión japonesa NHK, estuvieron con Tsunekazu Ishihara. Este habló de un  nuevo juego que está desarrollando Nintendo sobre Pikachu, pero no del típico Pikachu adorable al que estamos acostumbrados, si no a un Pikachu detective y parlanchín para un nuevo juego de detectives en Nintendo 3DS.
Ya comentó, antes de que se emitiera el programa, que podría afecta a su imagen (la de pikachu) ya que será un Pikachu totalmente diferente al que estamos acostumbrados.
Es arriesgado y algo extraño ver a Pikachu hablar en este nuevo juego, y verlo diciendo frases del tipo Oh, son solo unas preciosidades, refieriéndose a unas chicas ó Como esto siga así, vamos a tener un bolso hecho de Pikachu.

Esta decisión la debatieron Ishihara y el resto del equipo, y les parecía muy arriesgada, pero finalmente decidieron realizarla y dar el paso.

Algunos ya habréis vistos estas imágenes del querido pokémon con unas caras muy extrañas, pero esto se trataba de un reconocimiento facial para hacer hablar a Pikachu, para que ponga unas facciones lo más reales posibles en este videojuego.








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¿La 3DS XL transparente?

Posted: 29 Oct 2013 05:00 AM PDT

 
Empecé a indagar un poco en nintendo, ya que aquellas personas que conozcan la gama de maquinitas que ha lanzado Nintendo sabrá que en las consolas que han tenido gran éxito han sacado una gama transparente, Game boy, Game boy color, Game boy advance, pues actualmente carezco de información de peso para afirmar que vayan a lanzar una gama transparente de la 3DS, pero haber, ya la hay.

Este modelo de 3DS XL transparente se ha realizado con el propósito de estudiar esta consola, también para mostrar como han quedado los circuitos encajados, además en Kotaku he leído que este modelo ha servido para comentar lo difícil que es dar color a ciertas partes de la consola y admirar el circuit flexible que conecta ambas pantallas, FPC, dicho circuito se encuentra en la bisagra. 


En conclusión tened cuidado cuando abrís y cerráis la pantalla.

Otra curiosidad es esta ¿Cómo nombran a la Nintendo 3DS XL en Jaón? ''Nintendo 3DS LL, ya sea por carencia del sonido X en su silabario o por la dificultad que puede resultar decir X en una conferencia o simplemente para hacer la gracia ya que ellos tampoco distinguen el sonido [l] del [r] y de por sí tampoco tienen el sonido [l], tienen un sonido entre r y l, en fin por un motivo u otro, en Japón no se escribe XL sino LL.

Al principio hable de una supuesta 3DS XL transparente pero a pesar de no saber si estará disponible en el mercado tenemos bastante gama de colores y diferentes motivos o decorado en cada uno de ellos, aunque muchos puedan decir, ''yo solo la encuentro den tal colores'' a diferencia por ejemplo de la Game boy color, que creo que es la única con la que lo hicieron una amplia gama de colores siempre disponible, y la verdad es que el mercado no pudo con tantos colores, unos meses se vendía más este color, otro aquel color, fue un descontrol, en fin con la 3DS lo que han hecho son ediciones limitadas de colores y 3DS decoradas con el juego, y además el pack siempre sale algo más barato.

¿Qué os parece esta organización?




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Seaquence: Simple, creativo, y sobre todo, divertido.

Posted: 29 Oct 2013 09:06 AM PDT


¡Hello! Bueno, hoy voy  hablaros de un juego muy simple pero muy entretenido que trata de crear secuencias musicales mediante la organización de unos "puntitos" en unas células, que son como tus "instrumentos musicales", y después puedes juntarlas y escuchar tu resultado, que puede ser una melodía bonita, o una atrocidad que vaya contra todas las leyes de la belleza natural, aunque esta segunda opción es difícil de conseguir.

Al principio, el juego te muestra una pequeña célula, en la que puedes pinchar y editar su organización, en un pequeño menú en el que tendrás que pinchar en una cuadrícula, que se encenderá y sonará cada cierto tiempo (ejemplo en la imagen inferior). Después puedes ir añadiendo células a tu colección con un botoncito en la esquina superior izquierda, para que suene mejor.




Total, que hay infinidad de posibilidades con este pequeño juego, y tú puedes hacer de él la música que quieras, porque además, cada color de célula implica un sonido distinto. Con eso hay diversión hasta decir basta. Bueno, os dejo el link del juego aquí, y espero que lo disfrutéis, porque es muy divertido.





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Angel Beats! su visual novel y detalles sobre su videojuego

Posted: 29 Oct 2013 09:07 AM PDT



Angel Beats! contará con una visual novel de Key escrita por  Jun Maeda, dividida en varias partes a causa de su gran extensión. Algunas características de la visual novel son:
  • La visual novel tendrá seis volúmenes en total.
  • El primero de los volúmenes saldrá a la venta en primavera de 2014, que tendrá los primeros episodios del anime.
  • El principal protagonista será Otonashi acompañado de otros personajes originales que no aparecen en el anime.







La Dengeki G's (revista japonesa publicada por ASCII Media Works) 
de este mes nos detalla algunas características sobre el videojuego: 
  • Habrá rutas para Iwasawa, Yui e incluso Matsushita.
  • El juego tendrá a los mismos seiyuus del anime.
  • Habrá una nueva canción para el ending del juego.

El videojuego saldrá a la venta la próxima primavera, el juego será para PC contando con guión completo de Jun Maeda.






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